Tipologia del Pokémon
Potenziato con meteo Sole / Sereno e Vento
Debolezze di Hoppip
Hoppip è debole alle mosse di tipo Volante, Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse di tipo Ghiaccio.
#187 (Johto)
Potenziato con meteo Sole / Sereno e Vento
Hoppip è debole alle mosse di tipo Volante, Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse di tipo Ghiaccio.
Le mosse migliori di Hoppip per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Azione e Laccioerboso. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Nelle Sfide Allenatore, Semitraglia e Laccioerboso infliggono più danni per turno.
La famiglia evolutiva di Hoppip comprende 3 Pokémon. Hoppip si evolve in Skiploom con 25 caramelle, poi in Jumpluff con 100 caramelle.
Hoppip, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.
Hoppip è un Pokémon Erba e Volante. È debole alle mosse di tipo Ghiaccio, Volante, Veleno, Roccia e Fuoco. Il miglior set di mosse di Hoppip è Azione e Laccioerboso, e i suoi PL massimi sono 678. Hoppip si evolve in Skiploom.
"Hoppip fluttua nell’aria trasportato dal vento. Se percepisce l’avvicinarsi di una forte corrente, Hoppip unisce le foglie con quelle dei suoi simili per non essere spazzato via."
Mosse e set di mosse
| Attacco veloce | Danno | DPS |
|---|---|---|
| Azione | 5 | 10 |
| Semitraglia | 7 | 8.4 |
| Attacco caricato | Danno | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Laccioerboso | 90 | 2 | 2.16 |
| Semebomba | 55 | 3 | 2 |
| Magibrillio | 100 | 2 | 2 |
| Ritorno Purificati | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustrazione Ombra | 10 | 3 | 0.3 |
Le mosse evidenziate in verde beneficiano del bonus per attacchi dello stesso tipo (STAB) e infliggono il 20% di danni in più.
| Attacco veloce | Attacco caricato | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Azione
10 DPS
|
Laccioerboso
43.2 DPS
|
4.5 | 100% |
|
Semitraglia
8.4 DPS
|
Laccioerboso
43.2 DPS
|
4.4 | 96% |
|
Azione
10 DPS
|
Semebomba
33 DPS
|
4.1 | 90% |
|
Semitraglia
8.4 DPS
|
Semebomba
33 DPS
|
3.9 | 85% |
|
Azione
10 DPS
|
Magibrillio
28.6 DPS
|
3.8 | 84% |
|
Azione
10 DPS
|
Ritorno
Purificati
50 DPS
|
3.8 | 83% |
|
Semitraglia
8.4 DPS
|
Magibrillio
28.6 DPS
|
3.6 | 79% |
|
Semitraglia
8.4 DPS
|
Ritorno
Purificati
50 DPS
|
3.3 | 74% |
|
Azione
10 DPS
|
Frustrazione
Ombra
5 DPS
|
2.8 | 62% |
|
Semitraglia
8.4 DPS
|
Frustrazione
Ombra
5 DPS
|
2 | 44% |
Counter e raid
Hoppip è debole alle mosse , Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse Ghiaccio.
Il miglior counter contro Hoppip è Kyurem Bianco con Gelodenti e Vampagelida, seguito da Mamoswine (Ombra), Weavile (Ombra) e Kyurem Nero. Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è MegaMewtwo Y con Psicotaglio e Geloraggio.
I migliori counter contro Hoppip, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Hoppip, senza potenziamento meteo e senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »
Statistiche e IV
| Attacco |
|
67 |
| Difesa |
|
94 |
| Resistenza |
|
111 |
| Livello 40 | 99 |
| Livello 50 | 105 |
| Altezza | 0,41 m |
| Peso | 0,5 kg |
| Polvere di stelle | 50.000 |
| Caramelle | 50 |
| Polvere di stelle | 3.000 |
| Caramelle | 3 |
| Distanza da percorrere con il compagno | 3 km |
|
Livello 15 Incontri delle ricerche |
257 |
|
Livello 20 Max da uova / raid |
342 |
|
Livello 30 Max allo stato selvatico |
514 |
|
Livello 40 |
600 |
|
Livello 50 |
678 |
| Livello 25 (raid) | 428 |
| Livello 35 (allo stato selvatico) | 557 |