Tipologia del Pokémon
Debolezze di Jumpluff
Jumpluff è debole alle mosse di tipo Volante, Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse di tipo Ghiaccio.
Jumpluff è debole alle mosse di tipo Volante, Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse di tipo Ghiaccio.
Le mosse migliori di Jumpluff per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Assillo e Solarraggio. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Nelle Sfide Allenatore, Assillo e Acrobazia infliggono più danni per turno.
La famiglia evolutiva di Hoppip comprende 3 Pokémon. Jumpluff si evolve da Skiploom con 100 caramelle.
Jumpluff, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.
Jumpluff è un Pokémon Erba e Volante che si evolve da Skiploom. È debole alle mosse di tipo Ghiaccio, Volante, Veleno, Roccia e Fuoco. Il miglior set di mosse di Jumpluff è Assillo e Solarraggio, e i suoi PL massimi sono 1.850.
"Jumpluff si affida alle correnti d’aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua."
Mosse e set di mosse
| Attacco veloce | Danno | DPS |
|---|---|---|
| Assillo | 9 | 9 |
| Vento di Fata | 9 | 9 |
| Semitraglia | 7 | 8.4 |
| Attacco caricato | Danno | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Solarraggio | 180 | 1 | 2.16 |
| Energipalla | 90 | 2 | 2.16 |
| Magibrillio | 100 | 2 | 2 |
| Aeroassalto | 55 | 3 | 2 |
| Acrobazia MT fuoriclasse | 100 | 1 | 1.2 |
| Ritorno Purificati | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustrazione Ombra | 10 | 3 | 0.3 |
Le mosse evidenziate in verde beneficiano del bonus per attacchi dello stesso tipo (STAB) e infliggono il 20% di danni in più.
Counter e raid
Jumpluff è debole alle mosse , Veleno, Roccia e Fuoco e doppiamente debole alle mosse Ghiaccio.
Il miglior counter contro Jumpluff è Kyurem Bianco con Gelodenti e Vampagelida, seguito da Darmanitan di Galar (Stato Zen), MegaMewtwo Y e MegaRayquaza.
I migliori counter contro Jumpluff, ordinati in base ai danni che ogni Pokémon infligge con il suo set di mosse. Filtra l'elenco per vedere come se la cavano i tuoi Pokémon.
| Pokémon | Set di mosse | Danno effettivo |
|---|---|---|
| Kyurem Bianco | 100% | |
| Darmanitan di Galar (Stato Zen) | 92% | |
| Kyurem Bianco | 84% | |
| MegaMewtwo Y | 81% | |
| MegaRayquaza | 80% | |
| MegaMewtwo X | 79% | |
| Darmanitan di Galar (Stato Zen) | 78% | |
| Kyurem Nero | 77% | |
| Darmanitan di Galar (Stato Normale) | 76% | |
| MegaMewtwo Y | 75% |
Queste mosse sono calcolate tenendo conto di vantaggi e svantaggi di tipo, incluso lo STAB. Clicca qui per maggiori informazioni »
Statistiche e IV
| Attacco |
|
118 |
| Difesa |
|
183 |
| Resistenza |
|
181 |
| Livello 40 | 154 |
| Altezza | 0,79 m |
| Peso | 3 kg |
| Tasso cattura base | 0% |
| Tasso di fuga base | 0% |
| Distanza da percorrere con il compagno | 3 km |
|
Livello 15 Incontri delle ricerche |
701 |
|
Livello 20 Max da uova / raid |
935 |
|
Livello 30 Max allo stato selvatico |
1.402 |
|
Livello 40 |
1.636 |
|
Livello 50 |
1.850 |
| Livello 25 (raid) | 1.168 |
| Livello 35 (allo stato selvatico) | 1.519 |