Mime Jr.
#439 (Sinnoh)
Migliori mosse per Mime Jr.
Le mosse migliori di Mime Jr. per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Confusione e Psichico. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Nelle Sfide Allenatore, Confusione e Psicoshock infliggono più danni per turno.
Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore
Evoluzione
La famiglia evolutiva di Mr. Mime comprende 2 Pokémon. Mime Jr. si evolve in Mr. Mime con 50 caramelle.
- Devi percorrere 15 km con Mime Jr. come compagno prima di poterlo far evolvere in Mr. Mime.
Immagini del gioco
Mime Jr., con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.
Eventi
Riepilogo
Mime Jr. è un Pokémon Psico e Folletto. È debole alle mosse di tipo Veleno, Spettro e Acciaio. Il miglior set di mosse di Mime Jr. è Confusione e Psichico, e i suoi PL massimi sono 1.238. Mime Jr. si evolve in Mr. Mime.
Informazioni
"Le imitazioni sono la sua specialità. Se riesce a disorientare il nemico, la sua felicità è tale che si interrompe nel bel mezzo della performance."
Mosse e set di mosse
Tutte le mosse
| Attacco veloce | Danno | DPS |
|---|---|---|
| Confusione | 19 | 15.2 |
| Botta | 6 | 12 |
| Attacco caricato | Danno | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Psichico | 95 | 2 | 2.28 |
| Psicoshock | 60 | 3 | 2.18 |
| Psicoraggio | 65 | 2 | 1.56 |
Le mosse evidenziate in verde beneficiano del bonus per attacchi dello stesso tipo (STAB) e infliggono il 20% di danni in più.
Tutti i set di mosse
| Attacco veloce | Attacco caricato | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Confusione
15.2 DPS
|
Psichico
38 DPS
|
7.5 | 100% |
|
Botta
12 DPS
|
Psichico
38 DPS
|
7.4 | 99% |
|
Confusione
15.2 DPS
|
Psicoshock
28.8 DPS
|
6.7 | 90% |
|
Botta
12 DPS
|
Psicoshock
28.8 DPS
|
6.6 | 88% |
|
Confusione
15.2 DPS
|
Psicoraggio
26 DPS
|
6.1 | 82% |
|
Botta
12 DPS
|
Psicoraggio
26 DPS
|
6 | 80% |
Counter e raid
Quali sono i migliori counter contro Mime Jr.?
Mime Jr. è debole alle mosse Veleno, Spettro e Acciaio.
- 1 0,05
- 2 0,05
- 3 0,05
- 4 0,06
- 5 0,06
- 6 0,07
- 7 0,07
- 8 0,07
- 9 0,07
- 10 0,07
Il miglior counter contro Mime Jr. è Zacian (Re delle Spade) con Ferrartigli e Taglio Maestoso, seguito da Necrozma (Criniera del Vespro), Zamazenta (Re degli Scudi) e Necrozma (Ali dell'Aurora). Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è MegaChandelure con Sciagura e Funestovento+.
I migliori counter contro Mime Jr., ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Mime Jr., senza potenziamento meteo e senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »
Statistiche e IV
Statistiche di base
| Attacco |
|
125 |
| Difesa |
|
142 |
| Resistenza |
|
85 |
Max PS
| Livello 40 | 79 |
| Livello 50 | 84 |
Taglia
| Altezza | 0,6 m |
| Peso | 13 kg |
Costo del secondo attacco caricato
| Polvere di stelle | 10.000 |
| Caramelle | 25 |
Altro
| Distanza da percorrere con il compagno | 5 km |
Max PL
|
Livello 15 Incontri delle ricerche |
469 |
|
Livello 20 Max da uova / raid |
626 |
|
Livello 30 Max allo stato selvatico |
939 |
|
Livello 40 |
1.095 |
|
Livello 50 |
1.238 |
PL massimi con potenziamento meteo
| Livello 25 (raid) | 782 |
| Livello 35 (allo stato selvatico) | 1.017 |



