Skuntank #435 - Sinnoh
Skuntank in Pokémon GO

Skuntank

#435 (Sinnoh)

Migliori mosse per Skuntank

Le mosse migliori di Skuntank per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Velenpuntura e Fangobomba. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.

Offensivo

15.6DPS
40.8DPS

Difensivo

15.6DPS
40.8DPS

Sfide Allenatore

3.5EPT
1.92DPE

Evoluzione

La famiglia evolutiva di Stunky comprende 2 Pokémon. Skuntank si evolve da Stunky con 50 caramelle.

Immagini del gioco

Skuntank, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.

Riepilogo

Skuntank è un Pokémon Veleno e Buio che si evolve da Stunky. È debole alle mosse di tipo Terra. Il miglior set di mosse di Skuntank è Velenpuntura e Fangobomba, e i suoi PL massimi sono 2.666.

Informazioni

"Spruzza un fluido puzzolente dalla coda. Quest'odore diventa insopportabile se fatto suppurare."

Mosse e set di mosse

Tutte le mosse

Raid
Sfide Allenatore
Attacco veloce Danno DPS
13 15.6
6 14.4
Attacco caricato Danno Energia DPE
65 3 2.36
85 2 2.04
65 2 1.3
65 2 1.3
25 3 0.76
10 3 0.3

Tutti i set di mosse

Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore

Counter e raid

Quali sono i migliori counter contro Skuntank?

Skuntank è debole alle mosse Terra.

Pokémon Set di mosse Allenatori
  1. 1 0,46
  2. 2 0,49
  3. 3 0,49
  4. 4 0,5
  5. 5 0,51
  6. 6 0,52
  7. 7 0,53
  8. 8 0,53
  9. 9 0,55
  10. 10 0,56

Il miglior counter contro Skuntank è Groudon (Ombra) con Colpodifango e Spade Telluriche, seguito da Landorus (Forma Totem), Garchomp (Ombra) e Landorus (Forma Incarnazione) (Ombra). Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è ArcheoGroudon con Colpodifango e Spade Telluriche.

I migliori counter contro Skuntank, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Skuntank, senza potenziamento meteo e senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »

Statistiche e IV

Statistiche di base

Attacco
184
Difesa
132
Resistenza
230

Max PS

Livello 40 193
Livello 50 205

Taglia

Altezza 1 m
Peso 38 kg

Costo del secondo attacco caricato

Polvere di stelle 50.000
Caramelle 50

Costo di purificazione

Polvere di stelle 3.000
Caramelle 3

Altro

Distanza da percorrere con il compagno 3 km

Max PL

Livello 15

Incontri delle ricerche

1.010

Livello 20

Max da uova / raid

1.347

Livello 30

Max allo stato selvatico

2.021

Livello 40

2.358

Livello 50

2.666

PL massimi con potenziamento meteo

Livello 25 (raid) 1.684
Livello 35 (allo stato selvatico) 2.190