Hitmontop #237 - Johto
Hitmontop in Pokémon GO

Hitmontop

#237 (Johto)

Migliori mosse per Hitmontop

Le mosse migliori di Hitmontop per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Contrattacco e Zuffa. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.

Offensivo

15.6DPS
  Zuffa
50.4DPS

Difensivo

13.6DPS
30DPS

Sfide Allenatore

3EPT
  Zuffa
2.67DPE

Immagini del gioco

Hitmontop, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.

Riepilogo

Hitmontop è un Pokémon Lotta che si evolve da Tyrogue. È debole alle mosse di tipo Volante, Psico e Folletto. Il miglior set di mosse di Hitmontop è Contrattacco e Zuffa, e i suoi PL massimi sono 2.438.

Informazioni

"Hitmontop rotea sulla testa ad alta velocità sferrando calci violenti. Questa tecnica è molto efficace sia in attacco che in difesa. Il Pokémon si muove molto più velocemente roteando che non camminando."

Mosse e set di mosse

Tutte le mosse

Raid
Sfide Allenatore
Attacco veloce Danno DPS
13 15.6
17 13.6
Attacco caricato Danno Energia DPE
60 3 1.82
85 2 1.7
105 1 1.26
105 1 1.05
25 3 0.76
10 3 0.3
Max Move Lv 1 Lv 2 Lv 3
250 300 350
Dynabarriera shield HP 20 40 60
Dynaspirito heal, % of max HP 8% 12% 16%

Tutti i set di mosse

Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore

Counter e raid

Quali sono i migliori counter contro Hitmontop?

Hitmontop è debole alle mosse Volante, Psico e Folletto.

Pokémon Set di mosse Allenatori
  1. 1 0,56
  2. 2 0,66
  3. 3 0,66
  4. 4 0,67
  5. 5 0,69
  6. 6 0,71
  7. 7 0,72
  8. 8 0,72
  9. 9 0,72
  10. 10 0,73

Il miglior counter contro Hitmontop è Mewtwo (Ombra) con Psicotaglio e Psicobotta, seguito da Deoxys (Forma Normale), Moltres (Ombra) e Rayquaza. Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è MegaMewtwo Y con Psicotaglio e Divinazione+.

I migliori counter contro Hitmontop, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Hitmontop, senza potenziamento meteo e senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »

Statistiche e IV

Statistiche di base

Attacco
173
Difesa
207
Resistenza
137

Max PS

Livello 40 120
Livello 50 127

Taglia

Altezza 1,4 m
Peso 48 kg

Costo del secondo attacco caricato

Polvere di stelle 75.000
Caramelle 75

Costo di purificazione

Polvere di stelle 5.000
Caramelle 5

Altro

Distanza da percorrere con il compagno 5 km

Max PL

Livello 15

Incontri delle ricerche

924

Livello 20

Max da uova / raid

1.232

Livello 30

Max allo stato selvatico

1.848

Livello 40

2.156

Livello 50

2.438

PL massimi con potenziamento meteo

Livello 25 (raid) 1.540
Livello 35 (allo stato selvatico) 2.002