Chinchou
#170 (Johto)
Migliori mosse per Chinchou
Le mosse migliori di Chinchou per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Bolla e Fulmine. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.
Evoluzione
La famiglia evolutiva di Chinchou comprende 2 Pokémon. Chinchou si evolve in Lanturn con 50 caramelle.
Immagini del gioco
Chinchou, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.
Eventi
Riepilogo
Chinchou è un Pokémon Acqua e Elettro. È debole alle mosse di tipo Terra e Erba. Il miglior set di mosse di Chinchou è Bolla e Fulmine, e i suoi PL massimi sono 1.265. Chinchou si evolve in Lanturn.
Informazioni
"Chinchou libera una carica elettrica positiva e negativa dalle due antenne per intontire la preda. Il Pokémon usa le sue luci elettriche per scambiare segnali coi suoi simili."
Mosse e set di mosse
Tutte le mosse
| Attacco veloce | Danno | DPS |
|---|---|---|
| Bolla | 10 | 12 |
| Scintilla | 4 | 9.6 |
| Attacco caricato | Danno | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Fulmine | 80 | 2 | 1.92 |
| Bollaraggio | 45 | 3 | 1.64 |
| Idropulsar | 65 | 2 | 1.56 |
Le mosse evidenziate in verde beneficiano del bonus per attacchi dello stesso tipo (STAB) e infliggono il 20% di danni in più.
Tutti i set di mosse
| Attacco veloce | Attacco caricato | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Bolla
12 DPS
|
Fulmine
38.4 DPS
|
6.2 | 100% |
|
Scintilla
9.6 DPS
|
Fulmine
38.4 DPS
|
6.1 | 99% |
|
Bolla
12 DPS
|
Bollaraggio
27 DPS
|
5.3 | 85% |
|
Scintilla
9.6 DPS
|
Bollaraggio
27 DPS
|
5.2 | 84% |
|
Bolla
12 DPS
|
Idropulsar
26 DPS
|
5.1 | 82% |
|
Scintilla
9.6 DPS
|
Idropulsar
26 DPS
|
5 | 81% |
Counter e raid
Quali sono i migliori counter contro Chinchou?
Chinchou è debole alle mosse Terra e Erba.
Il miglior counter contro Chinchou è ArcheoGroudon con Colpodifango e Spade Telluriche, seguito da MegaSceptile, MegaGarchomp e Kartana.
I migliori counter contro Chinchou, ordinati in base ai danni che ogni Pokémon infligge con il suo set di mosse. Filtra l'elenco per vedere come se la cavano i tuoi Pokémon.
| Pokémon | Set di mosse | Danno effettivo |
|---|---|---|
| ArcheoGroudon | 100% | |
| MegaSceptile | 97% | |
| MegaSceptile | 96% | |
| ArcheoGroudon | 92% | |
| MegaGarchomp | 89% | |
| MegaGarchomp | 89% | |
| Kartana | 88% | |
| Landorus (Forma Totem) | 87% | |
| ArcheoGroudon | 86% | |
| Deoxys (Forma Attacco) | 85% |
Queste mosse sono calcolate tenendo conto di vantaggi e svantaggi di tipo, incluso lo STAB. Clicca qui per maggiori informazioni »
Statistiche e IV
Statistiche di base
| Attacco |
|
106 |
| Difesa |
|
97 |
| Resistenza |
|
181 |
Max PS
| Livello 40 | 154 |
Taglia
| Altezza | 0,51 m |
| Peso | 12 kg |
Altro
| Tasso cattura base | 0% |
| Tasso di fuga base | 0% |
| Distanza da percorrere con il compagno | 3 km |
Max PL
|
Livello 15 Incontri delle ricerche |
479 |
|
Livello 20 Max da uova / raid |
639 |
|
Livello 30 Max allo stato selvatico |
959 |
|
Livello 40 |
1.119 |
|
Livello 50 |
1.265 |
PL massimi con potenziamento meteo
| Livello 25 (raid) | 799 |
| Livello 35 (allo stato selvatico) | 1.039 |

