Glimmora #970 - Paldea
Glimmora in Pokémon GO

Glimmora

#970 (Paldea)

Migliori mosse per Glimmora

Le mosse migliori di Glimmora per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Sassata e Raggiometeora. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.

Offensivo

  Sassata
15.6DPS
84DPS

Difensivo

  Sassata
15.6DPS
84DPS

Sfide Allenatore

  Sassata
2.5EPT
2.4DPE

Evoluzione

La famiglia evolutiva di Glimmet comprende 2 Pokémon. Glimmora si evolve da Glimmet con 50 caramelle.

Immagini del gioco

Glimmora, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.

Riepilogo

Glimmora è un Pokémon Roccia e Veleno che si evolve da Glimmet. È debole alle mosse di tipo Terra, Acciaio, Acqua e Psico. Il miglior set di mosse di Glimmora è Sassata e Raggiometeora, e i suoi PL massimi sono 3.700.

Informazioni

"Se avverte un pericolo, schiude i petali di cristallo ed emette dei raggi dal suo corpo conico."

Mosse e set di mosse

Tutte le mosse

Raid
Sfide Allenatore
Attacco veloce Danno DPS
13 15.6
13 15.6
Attacco caricato Danno Energia DPE
100 2 2
80 2 1.92
140 1 1.68
105 1 1.26

Tutti i set di mosse

Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore

Counter e raid

Quali sono i migliori counter contro Glimmora?

Glimmora è debole alle mosse Acciaio, Acqua e Psico e doppiamente debole alle mosse Terra.

Pokémon Set di mosse Allenatori
  1. 1 0,4
  2. 2 0,4
  3. 3 0,42
  4. 4 0,43
  5. 5 0,44
  6. 6 0,45
  7. 7 0,45
  8. 8 0,47
  9. 9 0,47
  10. 10 0,47

Il miglior counter contro Glimmora è Groudon (Ombra) con Colpodifango e Spade Telluriche, seguito da Excadrill (Ombra), Landorus (Forma Incarnazione) (Ombra) e Garchomp (Ombra). Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è ArcheoGroudon con Colpodifango e Spade Telluriche.

I migliori counter contro Glimmora, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Glimmora, senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »

Statistiche e IV

Statistiche di base

Attacco
246
Difesa
177
Resistenza
195

Max PS

Livello 40 165
Livello 50 176

Taglia

Altezza 1,5 m
Peso 45 kg

Costo del secondo attacco caricato

Polvere di stelle 50.000
Caramelle 50

Altro

Distanza da percorrere con il compagno 3 km

Max PL

Livello 15

Incontri delle ricerche

1.402

Livello 20

Max da uova / raid

1.870

Livello 30

Max allo stato selvatico

2.805

Livello 40

3.273

Livello 50

3.700

PL massimi con potenziamento meteo

Livello 25 (raid) 2.338
Livello 35 (allo stato selvatico) 3.039