Spiritomb #442 - Sinnoh
Spiritomb in Pokémon GO

Spiritomb

#442 (Sinnoh)

Tipologia del Pokémon

Spettro
Buio

Potenziato con meteo Nebbia

Debolezze di Spiritomb

Spiritomb è debole alle mosse di tipo Folletto.

Folletto
160%

Resistenze

Spiritomb è resistente alle mosse di tipo Lotta e Veleno e doppiamente resistente alle mosse di tipo Normale e Psico.

Lotta
63%
Veleno
63%
Normale
39%
Psico
39%

Migliori mosse per Spiritomb

Le mosse migliori di Spiritomb per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Sbigoattacco e Palla Ombra. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.

Offensivo

12DPS
40DPS

Difensivo

  Finta
13.2DPS
40DPS

Sfide Allenatore

3.5EPT
2.16DPE

Evoluzione

Al momento Spiritomb non ha evoluzioni in Pokémon GO.

Immagini del gioco

Spiritomb, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.

Riepilogo

Spiritomb è un Pokémon Spettro e Buio. È debole alle mosse di tipo Folletto. Il miglior set di mosse di Spiritomb è Sbigoattacco e Palla Ombra, e i suoi PL massimi sono 2.343.

Informazioni

"500 anni fa fu imprigionato nella fessura di una Roccianima come punizione."

Mosse e set di mosse

Tutte le mosse

Raid
Sfide Allenatore
Attacco veloce Danno DPS
11 13.2
5 12
Attacco caricato Danno Energia DPE
100 2 2.4
55 3 2
50 3 1.82
65 2 1.3

Tutti i set di mosse

Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore

Counter e raid

Quali sono i migliori counter contro Spiritomb?

Spiritomb è debole alle mosse Folletto.

Pokémon Set di mosse Allenatori
  1. 1 0,73
  2. 2 0,8
  3. 3 0,84
  4. 4 0,85
  5. 5 0,85
  6. 6 0,86
  7. 7 0,86
  8. 8 0,87
  9. 9 0,87
  10. 10 0,87

Il miglior counter contro Spiritomb è Zacian (Re delle Spade) con Ferrartigli e Carineria, seguito da Eternatus, Enamorus (Forma Incarnazione) e Tapu Koko. Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è MegaGardevoir con Fascino e Magibrillio.

I migliori counter contro Spiritomb, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Spiritomb, senza potenziamento meteo e senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »

Statistiche e IV

Statistiche di base

Attacco
169
Difesa
199
Resistenza
137

Max PS

Livello 40 120
Livello 50 127

Taglia

Altezza 1 m
Peso 108 kg

Costo del secondo attacco caricato

Polvere di stelle 75.000
Caramelle 75

Altro

Distanza da percorrere con il compagno 5 km

Max PL

Livello 15

Incontri delle ricerche

888

Livello 20

Max da uova / raid

1.184

Livello 30

Max allo stato selvatico

1.776

Livello 40

2.072

Livello 50

2.343

PL massimi con potenziamento meteo

Livello 25 (raid) 1.480
Livello 35 (allo stato selvatico) 1.924