Azurill
#298 (Hoenn)
Migliori mosse per Azurill
Le mosse migliori di Azurill per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Bolla e Corposcontro. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Questa combinazione infligge anche più danni per turno nelle Sfide Allenatore.
Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore
Evoluzione
La famiglia evolutiva di Marill comprende 3 Pokémon. Azurill si evolve in Marill con 25 caramelle, poi in Azumarill con 25 caramelle.
Immagini del gioco
Azurill, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.
Eventi
Riepilogo
Azurill è un Pokémon Normale e Folletto. È debole alle mosse di tipo Veleno e Acciaio. Il miglior set di mosse di Azurill è Bolla e Corposcontro, e i suoi PL massimi sono 411. Azurill si evolve in Marill.
Informazioni
"Azurill fa roteare la propria coda come un lazo, poi la scaglia lontano. Nel momento del lancio prende il volo anche il suo corpo. Grazie a questa tecnica unica, uno di questi Pokémon è riuscito a lanciarsi a 10 m di distanza."
Mosse e set di mosse
Tutte le mosse
| Attacco veloce | Danno | DPS |
|---|---|---|
| Bolla | 10 | 10 |
| Splash | 0 | 0 |
| Attacco caricato | Danno | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Geloraggio | 95 | 2 | 1.9 |
| Corposcontro | 50 | 3 | 1.82 |
| Bollaraggio | 45 | 3 | 1.36 |
Le mosse evidenziate in verde beneficiano del bonus per attacchi dello stesso tipo (STAB) e infliggono il 20% di danni in più.
Tutti i set di mosse
| Attacco veloce | Attacco caricato | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Bolla
10 DPS
|
Corposcontro
30 DPS
|
2.5 | 100% |
|
Bolla
10 DPS
|
Geloraggio
27.1 DPS
|
2.3 | 95% |
|
Bolla
10 DPS
|
Bollaraggio
22.5 DPS
|
2.1 | 85% |
|
Splash
0 DPS
|
Corposcontro
30 DPS
|
1.9 | 76% |
|
Splash
0 DPS
|
Geloraggio
27.1 DPS
|
1.8 | 72% |
|
Splash
0 DPS
|
Bollaraggio
22.5 DPS
|
1.5 | 62% |
Counter e raid
Quali sono i migliori counter contro Azurill?
Azurill è debole alle mosse Veleno e Acciaio.
Il miglior counter contro Azurill è Zacian (Re delle Spade) con Ferrartigli e Taglio Maestoso, seguito da Necrozma (Criniera del Vespro), Zamazenta (Re degli Scudi) e MegaLucario.
I migliori counter contro Azurill, ordinati in base ai danni che ogni Pokémon infligge con il suo set di mosse. Filtra l'elenco per vedere come se la cavano i tuoi Pokémon.
| Pokémon | Set di mosse | Danno effettivo |
|---|---|---|
| Zacian (Re delle Spade) | 100% | |
| Necrozma (Criniera del Vespro) | 96% | |
| Zamazenta (Re degli Scudi) | 93% | |
| Necrozma (Criniera del Vespro) | 92% | |
| Zamazenta (Re degli Scudi) | 86% | |
| MegaLucario | 84% | |
| Deoxys (Forma Attacco) | 82% | |
| MegaLucario | 82% | |
| MegaMetagross | 79% | |
| MegaBeedrill | 76% |
Queste mosse sono calcolate tenendo conto di vantaggi e svantaggi di tipo, incluso lo STAB. Clicca qui per maggiori informazioni »
Statistiche e IV
Statistiche di base
| Attacco |
|
36 |
| Difesa |
|
71 |
| Resistenza |
|
137 |
Max PS
| Livello 40 | 120 |
Taglia
| Altezza | 0,2 m |
| Peso | 2 kg |
Altro
| Tasso cattura base | 0% |
| Tasso di fuga base | 0% |
| Distanza da percorrere con il compagno | 3 km |
Max PL
|
Livello 15 Incontri delle ricerche |
156 |
|
Livello 20 Max da uova / raid |
208 |
|
Livello 30 Max allo stato selvatico |
312 |
|
Livello 40 |
364 |
|
Livello 50 |
411 |
PL massimi con potenziamento meteo
| Livello 25 (raid) | 260 |
| Livello 35 (allo stato selvatico) | 338 |


