Shedinja #292 - Hoenn
Shedinja in Pokémon GO

Shedinja

#292 (Hoenn)

Migliori mosse per Shedinja

Le mosse migliori di Shedinja per attaccare i Pokémon nelle Palestre sono Ombrartigli e Fossa. Questa combinazione di mosse ha il DPS totale più alto. Nelle Sfide Allenatore, Ombrartigli e Furtivombra infliggono più danni per turno.

Offensivo

14.4DPS
  Fossa
22.2DPS

Difensivo

  Entomoblocco MT fuoriclasse
12DPS
  Fossa
22.2DPS

Sfide Allenatore

4EPT
1.8DPE

Evoluzione

Al momento Shedinja non ha evoluzioni in Pokémon GO.

Immagini del gioco

Shedinja, con la versione cromatica a destra. Le probabilità di trovarne uno cromatico sono molto basse.

Riepilogo

Shedinja è un Pokémon Coleottero e Spettro. È debole alle mosse di tipo Volante, Roccia, Spettro, Fuoco e Buio. Il miglior set di mosse di Shedinja è Ombrartigli e Fossa, e i suoi PL massimi sono 445.

Informazioni

"Il corpo coriaceo di Shedinja non si muove neanche di un millimetro. In realtà sembra quasi un guscio vuoto. Si dice che questo Pokémon rubi lo spirito di chiunque osi spiare dentro il suo guscio."

Mosse e set di mosse

Tutte le mosse

Raid
Sfide Allenatore
Attacco veloce Danno DPS
6 14.4
5 12
6 12
15 12
Attacco caricato Danno Energia DPE
100 2 2
50 3 1.82
55 3 1.67

Tutti i set di mosse

Offensivo
Difensivo
Sfide Allenatore

Counter e raid

Quali sono i migliori counter contro Shedinja?

Shedinja è debole alle mosse Volante, Roccia, Spettro, Fuoco e Buio.

Pokémon Set di mosse Allenatori
  1. 1 0,24
  2. 2 0,24
  3. 3 0,24
  4. 4 0,25
  5. 5 0,25
  6. 6 0,26
  7. 7 0,26
  8. 8 0,26
  9. 9 0,26
  10. 10 0,27

Il miglior counter contro Shedinja è Necrozma (Ali dell'Aurora) con Psicotaglio e Raggio d’Ombra, seguito da Reshiram (Ombra), Salamence (Ombra) e Moltres (Ombra). Il miglior Pokémon Mega o Archeo da portare è MegaRayquaza con Eterelama e Ascesa del Drago.

I migliori counter contro Shedinja, ordinati in base a quanti Allenatori servono per vincere il raid in tempo, ognuno con sei esemplari di quel Pokémon al livello 40. Meno sono, meglio è. Raid simulati contro le mosse e le statistiche di Shedinja, senza schivate. Clicca qui per maggiori informazioni »

Statistiche e IV

Statistiche di base

Attacco
153
Difesa
73
Resistenza
1

Max PS

Livello 40 12
Livello 50 13

Taglia

Altezza 0,79 m
Peso 1,2 kg

Costo del secondo attacco caricato

Polvere di stelle 75.000
Caramelle 75

Altro

Distanza da percorrere con il compagno 5 km

Max PL

Livello 15

Incontri delle ricerche

168

Livello 20

Max da uova / raid

224

Livello 30

Max allo stato selvatico

337

Livello 40

393

Livello 50

445

PL massimi con potenziamento meteo

Livello 25 (raid) 281
Livello 35 (allo stato selvatico) 365