Azurill #298 - Hoenn
Azurill en Pokémon GO

Azurill

#298 (Hoenn)

Mejores ataques para Azurill

Los mejores ataques de Azurill para atacar a Pokémon en Gimnasios son Burbuja y Golpe Cuerpo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

  Burbuja
10DPS
30DPS

Defensivo

  Burbuja
10DPS
27.1DPS

Combates de Entrenador

  Burbuja
3.7EPT
1.95DPE

Imágenes del juego

Azurill, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Azurill es un Pokémon Normal y Hada. Es débil contra ataques de tipo Veneno y Acero. La mejor combinación de ataques de Azurill es Burbuja y Golpe Cuerpo, y tiene un máximo de 411 PC. Azurill evoluciona a Marill.

Información

"Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 m."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 10
0 0
Ataque cargado Daño Energía DPE
95 2 1.9
50 3 1.82
45 3 1.36

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Azurill?

Azurill es débil contra ataques de tipo Veneno y Acero.

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,03
  2. 2 0,03
  3. 3 0,03
  4. 4 0,03
  5. 5 0,04
  6. 6 0,04
  7. 7 0,04
  8. 8 0,04
  9. 9 0,04
  10. 10 0,04

El mejor counter contra Azurill es Zacian (Espada Suprema) con Garra Metal y Tajo Supremo, seguido de Necrozma (Melena Crepuscular), Zamazenta (Escudo Supremo) y Metagross (Oscuro). El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Lucario con Palmeo y Puño Meteoro.

Los mejores counters contra Azurill, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Azurill, sin esquivar. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
36
Defensa
71
Aguante
137

Max PS

Nivel 40 120
Nivel 50 127

Tamaño

Altura 0,2 m
Peso 2 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 10.000
Caramelos 25

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

156

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

208

Nivel 30

Máx. salvaje

312

Nivel 40

364

Nivel 50

411

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 260
Nivel 35 (salvaje) 338