Marill #183 - Johto
Marill en Pokémon GO

Marill

#183 (Johto)

Mejores ataques para Marill

Los mejores ataques de Marill para atacar a Pokémon en Gimnasios son Placaje y Acua Cola. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Burbuja y Acua Cola hacen más daño por turno.

Ofensivo

  Placaje
10DPS
30DPS

Defensivo

  Burbuja
12DPS
30DPS

Combates de Entrenador

  Burbuja
3.7EPT
1.89DPE

Imágenes del juego

Marill, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Marill es un Pokémon Agua y Hada que evoluciona de Azurill. Es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Marill es Placaje y Acua Cola, y tiene un máximo de 521 PC. Marill evoluciona a Azumarill.

Información

"La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo hay un Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 12
5 10
Ataque cargado Daño Energía DPE
50 3 1.82
45 3 1.64
50 3 1.52

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

Mejores counters contra Marill

Para ver la clasificación completa, los ataques del jefe y un simulador de incursiones, consulta mejores counters contra Marill en incursiones »

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,04
  2. 2 0,04
  3. 3 0,04
  4. 4 0,04
  5. 5 0,04

El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+.

Todos los counters contra Marill »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
37
Defensa
93
Aguante
172

Max PS

Nivel 40 147
Nivel 50 157

Tamaño

Altura 0,41 m
Peso 8,5 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 50.000
Caramelos 50

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

197

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

263

Nivel 30

Máx. salvaje

395

Nivel 40

461

Nivel 50

521

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 329
Nivel 35 (salvaje) 428