Azumarill #184 - Johto
Azumarill en Pokémon GO

Azumarill

#184 (Johto)

Mejores ataques para Azumarill

Los mejores ataques de Azumarill para atacar a Pokémon en Gimnasios son Burbuja y Carantoña. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Burbuja y Hidrobomba hacen más daño por turno.

Ofensivo

  Burbuja
12DPS
36DPS

Defensivo

11.3DPS
36DPS

Combates de Entrenador

  Burbuja
3.7EPT
2.08DPE

Imágenes del juego

Azumarill, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Azumarill es un Pokémon Agua y Hada que evoluciona de Marill. Es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Azumarill es Burbuja y Carantoña, y tiene un máximo de 1.795 PC.

Información

"Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 12
17 11.3
Ataque cargado Daño Energía DPE
90 2 2.16
95 2 1.9
135 1 1.62

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

Mejores counters contra Azumarill

Para ver la clasificación completa, los ataques del jefe y un simulador de incursiones, consulta mejores counters contra Azumarill en incursiones »

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,49
  2. 2 0,49
  3. 3 0,52
  4. 4 0,53
  5. 5 0,54

El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+.

Todos los counters contra Azumarill »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
112
Defensa
152
Aguante
225

Max PS

Nivel 40 189
Nivel 50 201

Tamaño

Altura 0,79 m
Peso 28,5 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 50.000
Caramelos 50

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

680

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

907

Nivel 30

Máx. salvaje

1.361

Nivel 40

1.588

Nivel 50

1.795

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.134
Nivel 35 (salvaje) 1.474