Tipo de Pokémon
Debilidades de Azumarill
Azumarill es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico.
Azumarill es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico.
Los mejores ataques de Azumarill para atacar a Pokémon en Gimnasios son Burbuja y Carantoña. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Burbuja y Hidrobomba hacen más daño por turno.
La familia de Marill tiene 3 Pokémon. Azumarill evoluciona de Marill por 25 Caramelos.
Azumarill, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Azumarill es un Pokémon Agua y Hada que evoluciona de Marill. Es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Azumarill es Burbuja y Carantoña, y tiene un máximo de 1.795 PC.
"Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando."
Ataques y combinaciones
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Burbuja | 10 | 12 |
| Golpe Roca | 17 | 11.3 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Carantoña | 90 | 2 | 2.16 |
| Rayo Hielo | 95 | 2 | 1.9 |
| Hidrobomba | 135 | 1 | 1.62 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Burbuja
12 DPS
|
Carantoña
36 DPS
|
6.5 | 100% |
|
Burbuja
12 DPS
|
Hidrobomba
46.3 DPS
|
6.5 | 99% |
|
Golpe Roca
11.3 DPS
|
Carantoña
36 DPS
|
5.7 | 87% |
|
Burbuja
12 DPS
|
Rayo Hielo
27.1 DPS
|
5.6 | 86% |
|
Golpe Roca
11.3 DPS
|
Hidrobomba
46.3 DPS
|
5.5 | 84% |
|
Golpe Roca
11.3 DPS
|
Rayo Hielo
27.1 DPS
|
5 | 77% |
Counters e incursiones
Azumarill es débil contra ataques de tipo Veneno, Planta y Eléctrico.
El mejor counter contra Azumarill es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+, seguido de Regieleki, Deoxys (Forma Ataque) y Mega-Sceptile.
Los mejores counters contra Azumarill, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Raichu Y | 100% | |
| Regieleki | 98% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 96% | |
| Regieleki | 95% | |
| Mega-Raichu Y | 94% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 94% | |
| Mega-Sceptile | 93% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
| Ataque |
|
112 |
| Defensa |
|
152 |
| Aguante |
|
225 |
| Nivel 40 | 189 |
| Altura | 0,79 m |
| Peso | 28,5 kg |
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
680 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
907 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.361 |
|
Nivel 40 |
1.588 |
|
Nivel 50 |
1.795 |
| Nivel 25 (incursiones) | 1.134 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.474 |