Marshtomp #259 - Hoenn
Marshtomp en Pokémon GO

Marshtomp

#259 (Hoenn)

Tipo de Pokémon

Agua
Tierra

Debilidades de Marshtomp

Marshtomp es doblemente débil contra ataques de tipo Planta.

Planta
256%

Resistencias

Marshtomp es resistente a ataques de tipo Veneno, Roca, Acero, Fuego y Eléctrico.

Veneno
63%
Roca
63%
Acero
63%
Fuego
63%

Mejores ataques para Marshtomp

Los mejores ataques de Marshtomp para atacar a Pokémon en Gimnasios son Pistola Agua y Surf. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Disparo Lodo y Surf hacen más daño por turno.

Ofensivo

12DPS
  Surf
48DPS

Defensivo

9.6DPS
28.8DPS

Combates de Entrenador

4.5EPT
  Surf
2DPE

Imágenes del juego

Marshtomp, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Marshtomp es un Pokémon Agua y Tierra que evoluciona de Mudkip. Es débil contra ataques de tipo Planta. La mejor combinación de ataques de Marshtomp es Pistola Agua y Surf, y tiene un máximo de 2.008 PC. Marshtomp evoluciona a Swampert.

Información

"El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa gracias a la cual puede vivir en tierra. Cuando la marea está baja, a este Pokémon le encanta jugar en el fango."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
5 12
4 9.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
60 3 2.18
50 3 1.52
60 2 1.44
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Marshtomp?

Marshtomp es doblemente débil contra ataques de tipo Planta.

El mejor counter contra Marshtomp es Mega-Sceptile con Semilladora y Planta Feroz, seguido de Kartana, Mega-Chesnaught y Shaymin (Forma Cielo).

Los mejores counters contra Marshtomp, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
156
Defensa
133
Aguante
172

Max PS

Nivel 40 147

Tamaño

Altura 0,71 m
Peso 28 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

761

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.015

Nivel 30

Máx. salvaje

1.523

Nivel 40

1.776

Nivel 50

2.008

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.269
Nivel 35 (salvaje) 1.649