Marshtomp
#259 (Hoenn)
Mejores ataques para Marshtomp
Los mejores ataques de Marshtomp para atacar a Pokémon en Gimnasios son Pistola Agua y Surf. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Disparo Lodo y Surf hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Mudkip tiene 4 Pokémon, entre ellos 1 megaevolución. Marshtomp evoluciona de Mudkip por 25 Caramelos, y evoluciona a Swampert por 100 Caramelos, y luego temporalmente a Mega-Swampert.
- Evolucionar a Mega-Swampert cuesta 200 de Megaenergía la primera vez y 40 de Megaenergía cada vez que se repita.
Imágenes del juego
Marshtomp, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Marshtomp es un Pokémon Agua y Tierra que evoluciona de Mudkip. Es débil contra ataques de tipo Planta. La mejor combinación de ataques de Marshtomp es Pistola Agua y Surf, y tiene un máximo de 2.008 PC. Marshtomp evoluciona a Swampert.
Información
"El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa gracias a la cual puede vivir en tierra. Cuando la marea está baja, a este Pokémon le encanta jugar en el fango."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Pistola Agua | 5 | 12 |
| Disparo Lodo | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Bomba Fango | 60 | 3 | 2.18 |
| Residuos | 50 | 3 | 1.52 |
| Surf | 60 | 2 | 1.44 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Surf
48 DPS
|
8.5 | 100% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Surf
48 DPS
|
8.2 | 97% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Bomba Fango
28.8 DPS
|
7.9 | 93% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Bomba Fango
28.8 DPS
|
7.7 | 90% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.4 | 87% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Residuos
25 DPS
|
7.1 | 83% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
6.9 | 82% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Residuos
25 DPS
|
6.7 | 79% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
5.5 | 65% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.6 | 54% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Marshtomp?
Marshtomp es doblemente débil contra ataques de tipo Planta.
El mejor counter contra Marshtomp es Mega-Sceptile con Semilladora y Planta Feroz, seguido de Kartana, Mega-Chesnaught y Shaymin (Forma Cielo).
Los mejores counters contra Marshtomp, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Sceptile | 100% | |
| Mega-Sceptile | 97% | |
| Kartana | 92% | |
| Mega-Sceptile | 87% | |
| Mega-Chesnaught | 87% | |
| Kartana | 84% | |
| Shaymin (Forma Cielo) | 83% | |
| Mega-Sceptile | 83% | |
| Mega-Chesnaught | 83% | |
| Mega-Victreebel | 83% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
156 |
| Defensa |
|
133 |
| Aguante |
|
172 |
Max PS
| Nivel 40 | 147 |
Tamaño
| Altura | 0,71 m |
| Peso | 28 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
761 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.015 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.523 |
|
Nivel 40 |
1.776 |
|
Nivel 50 |
2.008 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 1.269 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.649 |




