Mejores counters contra Marshtomp en incursiones
Solo uno de tus Pokémon puede estar megaevolucionado a la vez, así que lleva uno de estos y completa el resto del equipo con los counters de arriba.
- 1 0,3
- 2 0,32
- 3 0,32
- 4 0,33
- 5 0,33
- 6 0,34
- 7 0,34
- 8 0,34
- 9 0,35
- 10 0,36
- 11 0,37
- 12 0,37
- 13 0,37
- 14 0,37
- 15 0,38
- 16 0,38
- 17 0,38
- 18 0,38
- 19 0,39
- 20 0,39
- 1 0,27
- 2 0,28
- 3 0,32
- 4 0,34
- 5 0,39
- 6 0,4
- 7 0,44
- 8 0,45
- 9 0,47
- 10 0,48
- 1 0,27
- 2 0,28
- 3 0,3
- 4 0,32
- 5 0,32
- 6 0,32
- 7 0,33
- 8 0,33
- 9 0,34
- 10 0,34
Los mejores counters contra Marshtomp, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Marshtomp, sin esquivar. Haz clic aquí para más información »
¿Cuáles son los mejores counters contra Marshtomp?
El mejor counter contra Marshtomp es Kartana con Hoja Afilada y Hoja Aguda, seguido de Shaymin (Forma Cielo), Chesnaught (Oscuro) y Venusaur (Oscuro). El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Sceptile con Semilladora y Planta Feroz.
Debilidades de Marshtomp
Marshtomp es un Pokémon de tipo Agua/Tierra, así que como jefe de incursión es doblemente débil contra ataques de tipo Planta. Evita los ataques de tipo Veneno, Roca, Acero, Fuego y Eléctrico, que resiste.
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