Tipo de Pokémon
Debilidades de Phantump
Phantump es débil contra ataques de tipo Volador, Fantasma, Fuego, Hielo y Siniestro.
Phantump es débil contra ataques de tipo Volador, Fantasma, Fuego, Hielo y Siniestro.
Los mejores ataques de Phantump para atacar a Pokémon en Gimnasios son Placaje y Bola Sombra. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Impresionar y Bola Sombra hacen más daño por turno.
La familia de Phantump tiene 2 Pokémon. Phantump evoluciona a Trevenant por 200 Caramelos.
Phantump, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Phantump es un Pokémon Fantasma y Planta. Es débil contra ataques de tipo Volador, Fantasma, Fuego, Hielo y Siniestro. La mejor combinación de ataques de Phantump es Placaje y Bola Sombra, y tiene un máximo de 1.270 PC. Phantump evoluciona a Trevenant.
"Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos."
Ataques y combinaciones
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Placaje | 5 | 10 |
| Impresionar | 7 | 8.4 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Bola Sombra | 100 | 2 | 2.4 |
| Bomba Germen | 55 | 3 | 2 |
| Juego Sucio | 70 | 2 | 1.4 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Placaje
10 DPS
|
Bola Sombra
40 DPS
|
7.2 | 100% |
|
Impresionar
8.4 DPS
|
Bola Sombra
40 DPS
|
7.2 | 100% |
|
Placaje
10 DPS
|
Bomba Germen
33 DPS
|
6.5 | 89% |
|
Impresionar
8.4 DPS
|
Bomba Germen
33 DPS
|
6.3 | 87% |
|
Placaje
10 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
6.1 | 84% |
|
Impresionar
8.4 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
5.8 | 80% |
|
Placaje
10 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
5.7 | 79% |
|
Impresionar
8.4 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
5.3 | 73% |
|
Placaje
10 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.1 | 56% |
|
Impresionar
8.4 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
3.1 | 43% |
Counters e incursiones
Phantump es débil contra ataques de tipo , Fantasma, Fuego, Hielo y Siniestro.
El mejor counter contra Phantump es Mega-Rayquaza con Tajo Aéreo y Ascenso Draco, seguido de Necrozma (Alas del Alba), Blacephalon y Mega-Delphox.
Los mejores counters contra Phantump, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Rayquaza | 100% | |
| Mega-Rayquaza | 91% | |
| Necrozma (Alas del Alba) | 88% | |
| Blacephalon | 87% | |
| Blacephalon | 86% | |
| Mega-Delphox | 86% | |
| Mega-Chandelure | 85% | |
| Mega-Delphox | 85% | |
| Mega-Blaziken | 85% | |
| Mega-Gengar | 84% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
| Ataque |
|
125 |
| Defensa |
|
103 |
| Aguante |
|
125 |
| Nivel 40 | 110 |
| Altura | 0,4 m |
| Peso | 7 kg |
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 5 km |
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
481 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
642 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
963 |
|
Nivel 40 |
1.123 |
|
Nivel 50 |
1.270 |
| Nivel 25 (incursiones) | 802 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.043 |