Mega-Malamar
#687 (Kalos)
Mejores ataques para Mega-Malamar
Los mejores ataques de Mega-Malamar para atacar a Pokémon en Gimnasios son Psicocorte y Psicorrayo+. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Psicoonda y Fuerza Bruta hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Inkay tiene 3 Pokémon, entre ellos 1 megaevolución. Malamar evoluciona temporalmente a Mega-Malamar.
- Debes sostener el teléfono boca abajo para hacer evolucionar a Inkay a Malamar.
- Evolucionar a Mega-Malamar cuesta 300 de Megaenergía la primera vez. Repetirlo durante el periodo de descanso posterior cuesta hasta 60 de Megaenergía, y menos en niveles Mega superiores.
Formas
Malamar tiene 2 formas diferentes:
Imágenes del juego
Mega-Malamar, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Eventos
Resumen
Mega-Malamar es un Pokémon Siniestro y Psíquico. Es débil contra ataques de tipo Bicho y Hada. La mejor combinación de ataques de Malamar es Psicocorte y Psicorrayo+, y tiene un máximo de 3.554 PC.
Información
"Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Picotazo | 10 | 10 |
| Psicocorte | 4 | 9.6 |
| Psicoonda | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Psicorrayo+ Mega | 170 | 1 | 2.04 |
| Fuerza Bruta | 85 | 2 | 1.7 |
| Juego Sucio | 70 | 2 | 1.68 |
| Psicorrayo | 65 | 2 | 1.56 |
| Hiperrayo | 150 | 1 | 1.5 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Psicorrayo+
Mega
68 DPS
|
13.7 | 100% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Psicorrayo+
Mega
68 DPS
|
13.7 | 100% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Psicorrayo+
Mega
68 DPS
|
11.6 | 85% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
11.1 | 81% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
11.1 | 81% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
10.2 | 74% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
10.2 | 74% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
9.8 | 71% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
9.5 | 69% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
9.5 | 69% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
9.2 | 67% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
9.2 | 67% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
9 | 66% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
9 | 65% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
9 | 65% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
8.6 | 63% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
8.2 | 60% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
8 | 59% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Mega-Malamar?
Mega-Malamar es débil contra ataques de tipo Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Bicho.
- 1 0,99
- 2 1,01
- 3 1,04
- 4 1,04
- 5 1,05
- 6 1,07
- 7 1,09
- 8 1,1
- 9 1,1
- 10 1,1
El mejor counter contra Mega-Malamar es Vikavolt (Oscuro) con Picadura y Tijera X, seguido de Scizor (Oscuro), Escavalier (Oscuro) y Volcarona. El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Beedrill con Picadura y Aguijón Letal+.
Los mejores counters contra Mega-Malamar, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Mega-Malamar, sin potenciación por el tiempo y sin esquivar. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
208 |
| Defensa |
|
222 |
| Aguante |
|
200 |
Max PS
| Nivel 40 | 169 |
| Nivel 50 | 180 |
Tamaño
| Altura | 2,9 m |
| Peso | 69,8 kg |
Coste del segundo ataque cargado
| Polvos Estelares | 50.000 |
| Caramelos | 50 |
Otros
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
1.347 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.796 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
2.695 |
|
Nivel 40 |
3.143 |
|
Nivel 50 |
3.554 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 2.245 |
| Nivel 35 (salvaje) | 2.919 |



