Malamar #687 - Kalos
Malamar en Pokémon GO

Malamar

#687 (Kalos)

Tipo de Pokémon

Siniestro
Psíquico

Debilidades de Malamar

Malamar es débil contra ataques de tipo Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Bicho.

Bicho
256%
Hada
160%

Resistencias

Malamar es triplemente resistente a ataques de tipo Psíquico.

Psíquico
24%

Mejores ataques para Malamar

Los mejores ataques de Malamar para atacar a Pokémon en Gimnasios son Psicocorte y Juego Sucio. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Psicoonda y Fuerza Bruta hacen más daño por turno.

Ofensivo

9.6DPS
42DPS

Defensivo

10DPS
42DPS

Combates de Entrenador

4EPT
2.13DPE

Imágenes del juego

Malamar, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Malamar es un Pokémon Siniestro y Psíquico que evoluciona de Inkay. Es débil contra ataques de tipo Bicho y Hada. La mejor combinación de ataques de Malamar es Psicocorte y Juego Sucio, y tiene un máximo de 2.667 PC.

Información

"Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 10
4 9.6
4 9.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
85 2 1.7
70 2 1.68
65 2 1.56
150 1 1.5
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Malamar?

Malamar es débil contra ataques de tipo Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Bicho.

El mejor counter contra Malamar es Mega-Beedrill con Picadura y Aguijón Letal+, seguido de Mega-Heracross, Pheromosa y Mega-Pinsir.

Los mejores counters contra Malamar, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
177
Defensa
165
Aguante
200

Max PS

Nivel 40 169

Tamaño

Altura 1,5 m
Peso 47 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.011

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.347

Nivel 30

Máx. salvaje

2.022

Nivel 40

2.359

Nivel 50

2.667

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.685
Nivel 35 (salvaje) 2.190