Malamar
#687 (Kalos)
Mejores ataques para Malamar
Los mejores ataques de Malamar para atacar a Pokémon en Gimnasios son Psicocorte y Juego Sucio. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Psicoonda y Fuerza Bruta hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Inkay tiene 3 Pokémon, entre ellos 1 megaevolución. Malamar evoluciona de Inkay por 50 Caramelos, y evoluciona temporalmente a Mega-Malamar.
- Evolucionar a Mega-Malamar cuesta 300 de Megaenergía la primera vez y 60 de Megaenergía cada vez que se repita.
Formas
Malamar tiene 2 formas diferentes:
Imágenes del juego
Malamar, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Malamar es un Pokémon Siniestro y Psíquico que evoluciona de Inkay. Es débil contra ataques de tipo Bicho y Hada. La mejor combinación de ataques de Malamar es Psicocorte y Juego Sucio, y tiene un máximo de 2.667 PC.
Información
"Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Picotazo | 10 | 10 |
| Psicocorte | 4 | 9.6 |
| Psicoonda | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Fuerza Bruta | 85 | 2 | 1.7 |
| Juego Sucio | 70 | 2 | 1.68 |
| Psicorrayo | 65 | 2 | 1.56 |
| Hiperrayo | 150 | 1 | 1.5 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
9.7 | 100% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
9.7 | 100% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
8.9 | 92% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
8.9 | 92% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Juego Sucio
42 DPS
|
8.5 | 88% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
8.3 | 85% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
8.3 | 85% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
8 | 83% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
8 | 83% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
7.8 | 81% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
7.8 | 81% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
7.8 | 81% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Fuerza Bruta
28.3 DPS
|
7.5 | 77% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Psicorrayo
26 DPS
|
7.1 | 74% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7 | 72% |
|
Psicocorte
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
5.1 | 52% |
|
Psicoonda
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
5.1 | 52% |
|
Picotazo
10 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.7 | 49% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Malamar?
Malamar es débil contra ataques de tipo Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Bicho.
El mejor counter contra Malamar es Mega-Beedrill con Picadura y Aguijón Letal+, seguido de Mega-Heracross, Pheromosa y Mega-Pinsir.
Los mejores counters contra Malamar, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Beedrill | 100% | |
| Mega-Beedrill | 97% | |
| Mega-Heracross | 95% | |
| Pheromosa | 87% | |
| Mega-Heracross | 85% | |
| Mega-Pinsir | 81% | |
| Mega-Pinsir | 81% | |
| Mega-Beedrill | 80% | |
| Mega-Beedrill | 78% | |
| Mega-Scizor | 75% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
177 |
| Defensa |
|
165 |
| Aguante |
|
200 |
Max PS
| Nivel 40 | 169 |
Tamaño
| Altura | 1,5 m |
| Peso | 47 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
1.011 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.347 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
2.022 |
|
Nivel 40 |
2.359 |
|
Nivel 50 |
2.667 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 1.685 |
| Nivel 35 (salvaje) | 2.190 |



