Herdier #507 - Teselia
Herdier en Pokémon GO

Herdier

#507 (Teselia)

Tipo de Pokémon

Normal

Debilidades de Herdier

Herdier es débil contra ataques de tipo Lucha.

Lucha
160%

Resistencias

Herdier es doblemente resistente a ataques de tipo Fantasma.

Fantasma
39%

Mejores ataques para Herdier

Los mejores ataques de Herdier para atacar a Pokémon en Gimnasios son Lengüetazo y Rayo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Derribo y Rayo hacen más daño por turno.

Ofensivo

10DPS
  Rayo
32DPS

Defensivo

  Derribo
8.4DPS
  Excavar
22.2DPS

Combates de Entrenador

  Derribo
3EPT
  Rayo
1.64DPE

Imágenes del juego

Herdier, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Herdier es un Pokémon Normal que evoluciona de Lillipup. Es débil contra ataques de tipo Lucha. La mejor combinación de ataques de Herdier es Lengüetazo y Rayo, y tiene un máximo de 1.789 PC. Herdier evoluciona a Stoutland.

Información

"Ha convivido mucho tiempo con los humanos, como atestiguan las pinturas rupestres donde aparece representado."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
5 10
7 8.4
4 8
Ataque cargado Daño Energía DPE
100 2 2
90 2 1.8
80 2 1.6

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Herdier?

Herdier es débil contra ataques de tipo Lucha.

El mejor counter contra Herdier es Mega-Lucario con Palmeo y Esfera Aural, seguido de Mega-Mewtwo X, Mega-Blaziken y Mega-Mewtwo Y.

Los mejores counters contra Herdier, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
145
Defensa
126
Aguante
163

Max PS

Nivel 40 140

Tamaño

Altura 0,9 m
Peso 14,7 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 1 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

678

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

904

Nivel 30

Máx. salvaje

1.357

Nivel 40

1.583

Nivel 50

1.789

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.130
Nivel 35 (salvaje) 1.470