Vibrava #329 - Hoenn
Vibrava en Pokémon GO

Vibrava

#329 (Hoenn)

Tipo de Pokémon

Tierra
Dragón

Debilidades de Vibrava

Vibrava es débil contra ataques de tipo Dragón y Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Hielo.

Hielo
256%
Dragón
160%
Hada
160%

Resistencias

Vibrava es resistente a ataques de tipo Veneno, Roca y Fuego y triplemente resistente a ataques de tipo Eléctrico.

Veneno
63%
Roca
63%
Fuego
63%

Imágenes del juego

Vibrava, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Vibrava es un Pokémon Tierra y Dragón que evoluciona de Trapinch. Es débil contra ataques de tipo Hielo, Dragón y Hada. La mejor combinación de ataques de Vibrava es Dragoaliento y Arenas Ardientes, y tiene un máximo de 1.384 PC. Vibrava evoluciona a Flygon.

Información

"Para debilitar a su víctima, Vibrava genera ondas ultrasónicas haciendo vibrar con fuerza las alas. Las ondas que crea son tan fuertes que pueden dar dolor de cabeza a la gente."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
6 14.4
4 9.6
4 9.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
60 3 2.18
90 2 2.16
80 2 1.92
95 2 1.9
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Vibrava?

Vibrava es débil contra ataques de tipo Dragón y Hada y doblemente débil contra ataques de tipo Hielo.

El mejor counter contra Vibrava es Kyurem Blanco con Colmillo Hielo y Llama Gélida, seguido de Darmanitan de Galar (Modo Daruma), Kyurem Negro y Mega-Mewtwo Y.

Los mejores counters contra Vibrava, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
134
Defensa
99
Aguante
137

Max PS

Nivel 40 120

Tamaño

Altura 1,09 m
Peso 15,3 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

525

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

699

Nivel 30

Máx. salvaje

1.050

Nivel 40

1.225

Nivel 50

1.384

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 875
Nivel 35 (salvaje) 1.137