Trapinch
#328 (Hoenn)
Mejores ataques para Trapinch
Los mejores ataques de Trapinch para atacar a Pokémon en Gimnasios son Ataque Arena y Arenas Ardientes. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Disparo Lodo y Arenas Ardientes hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Trapinch tiene 3 Pokémon. Trapinch evoluciona a Vibrava por 25 Caramelos, y luego a Flygon por 100 Caramelos.
Imágenes del juego
Trapinch, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Trapinch es un Pokémon Tierra. Es débil contra ataques de tipo Agua, Planta y Hielo. La mejor combinación de ataques de Trapinch es Ataque Arena y Arenas Ardientes, y tiene un máximo de 1.441 PC. Trapinch evoluciona a Vibrava.
Información
"El nido de Trapinch está situado bajo la arena, en una zona cóncava. Este Pokémon espera con paciencia a que su presa caiga en la misma. Con las fauces que tiene puede destruir hasta piedras."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Estoicismo | 15 | 10 |
| Disparo Lodo | 4 | 9.6 |
| Ataque Arena | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Excavar | 100 | 2 | 2.4 |
| Bucle Arena | 60 | 3 | 2.18 |
| Arenas Ardientes | 90 | 2 | 2.16 |
| Triturar | 65 | 3 | 1.97 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Arenas Ardientes
36 DPS
|
9 | 100% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Arenas Ardientes
36 DPS
|
8.7 | 96% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Arenas Ardientes
36 DPS
|
7.9 | 88% |
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Excavar
26.7 DPS
|
7.9 | 88% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Excavar
26.7 DPS
|
7.7 | 85% |
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.5 | 83% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Excavar
26.7 DPS
|
7.2 | 80% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.2 | 79% |
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Triturar
21.7 DPS
|
6.9 | 76% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Triturar
21.7 DPS
|
6.7 | 75% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
6.4 | 70% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Triturar
21.7 DPS
|
6.3 | 70% |
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Bucle Arena
18 DPS
|
6.2 | 69% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Bucle Arena
18 DPS
|
6.2 | 68% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Bucle Arena
18 DPS
|
5.8 | 64% |
|
Disparo Lodo
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.7 | 52% |
|
Ataque Arena
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.7 | 52% |
|
Estoicismo
10 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.2 | 47% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Trapinch?
Trapinch es débil contra ataques de tipo Agua, Planta y Hielo.
El mejor counter contra Trapinch es Kyogre Primigenio con Cascada y Pulso Primigenio, seguido de Mega-Greninja, Mega-Sceptile y Kyurem Blanco.
Los mejores counters contra Trapinch, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Kyogre Primigenio | 100% | |
| Mega-Greninja | 97% | |
| Mega-Greninja | 97% | |
| Mega-Sceptile | 96% | |
| Kyurem Blanco | 96% | |
| Mega-Greninja | 95% | |
| Mega-Sceptile | 95% | |
| Mega-Greninja | 94% | |
| Kyogre Primigenio | 93% | |
| Kyogre Primigenio | 92% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
162 |
| Defensa |
|
78 |
| Aguante |
|
128 |
Max PS
| Nivel 40 | 113 |
Tamaño
| Altura | 0,71 m |
| Peso | 15 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 5 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
546 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
728 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.092 |
|
Nivel 40 |
1.274 |
|
Nivel 50 |
1.441 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 910 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.183 |


