Tipo de Pokémon
Debilidades de Jumpluff
Jumpluff es débil contra ataques de tipo Volador, Veneno, Roca y Fuego y doblemente débil contra ataques de tipo Hielo.
Jumpluff es débil contra ataques de tipo Volador, Veneno, Roca y Fuego y doblemente débil contra ataques de tipo Hielo.
Los mejores ataques de Jumpluff para atacar a Pokémon en Gimnasios son Acoso y Rayo Solar. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Acoso y Acróbata hacen más daño por turno.
La familia de Hoppip tiene 3 Pokémon. Jumpluff evoluciona de Skiploom por 100 Caramelos.
Jumpluff, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Jumpluff es un Pokémon Planta y Volador que evoluciona de Skiploom. Es débil contra ataques de tipo Hielo, Volador, Veneno, Roca y Fuego. La mejor combinación de ataques de Jumpluff es Acoso y Rayo Solar, y tiene un máximo de 1.850 PC.
"Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra."
Ataques y combinaciones
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Acoso | 9 | 9 |
| Viento Feérico | 9 | 9 |
| Semilladora | 7 | 8.4 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Rayo Solar | 180 | 1 | 2.16 |
| Energibola | 90 | 2 | 2.16 |
| Brillo Mágico | 100 | 2 | 2 |
| Golpe Aéreo | 55 | 3 | 2 |
| Acróbata MT élite | 100 | 1 | 1.2 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Counters e incursiones
Jumpluff es débil contra ataques de tipo , Veneno, Roca y Fuego y doblemente débil contra ataques de tipo Hielo.
El mejor counter contra Jumpluff es Kyurem Blanco con Colmillo Hielo y Llama Gélida, seguido de Darmanitan de Galar (Modo Daruma), Mega-Mewtwo Y y Mega-Rayquaza.
Los mejores counters contra Jumpluff, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Kyurem Blanco | 100% | |
| Darmanitan de Galar (Modo Daruma) | 92% | |
| Kyurem Blanco | 84% | |
| Mega-Mewtwo Y | 81% | |
| Mega-Rayquaza | 80% | |
| Mega-Mewtwo X | 79% | |
| Darmanitan de Galar (Modo Daruma) | 78% | |
| Kyurem Negro | 77% | |
| Darmanitan de Galar (Modo Normal) | 76% | |
| Mega-Mewtwo Y | 75% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
| Ataque |
|
118 |
| Defensa |
|
183 |
| Aguante |
|
181 |
| Nivel 40 | 154 |
| Altura | 0,79 m |
| Peso | 3 kg |
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
701 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
935 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.402 |
|
Nivel 40 |
1.636 |
|
Nivel 50 |
1.850 |
| Nivel 25 (incursiones) | 1.168 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.519 |