Azurill #298 - Hoenn
Azurill in Pokémon GO

Azurill

#298 (Hoenn)

Beste Attacken für Azurill

Die besten Attacken für Azurill beim Angriff auf Arenen sind Blubber und Bodyslam. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

  Blubber
10DPS
30DPS

Defensiv

  Blubber
10DPS
27.1DPS

Trainerkämpfe

  Blubber
3.7EPR
1.95SPE

Bilder aus dem Spiel

Azurill, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Azurill ist ein Normal/Fee-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift und Stahl. Die stärkste Attackenkombination von Azurill ist Blubber & Bodyslam, und es erreicht maximal 411 WP. Azurill entwickelt sich zu Marill.

Über

"Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
10 10
0 0
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
95 2 1.9
50 3 1.82
45 3 1.36

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Azurill?

Azurill ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift und Stahl.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,03
  2. 2 0,03
  3. 3 0,03
  4. 4 0,03
  5. 5 0,04
  6. 6 0,04
  7. 7 0,04
  8. 8 0,04
  9. 9 0,04
  10. 10 0,04

Der beste Konter gegen Azurill ist Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Gigantenhieb, gefolgt von Necrozma (Abendmähne), Zamazenta (König des Schildes) und Metagross (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Lucario mit Kraftwelle und Sternenhieb.

Die besten Konter gegen Azurill, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Azurill, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
36
Verteidigungs-Wert
71
Ausdauer
137

Max KP

Level 40 120
Level 50 127

Größe

Größe 0,2 m
Gewicht 2 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 10.000
Bonbons 25

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

156

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

208

Level 30

Max. wild

312

Level 40

364

Level 50

411

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 260
Level 35 (wild) 338