FAQ
Was sind IVs (Individuelle Werte)?
Jedes Pokémon hat feste Basiswerte für Angriff, Verteidigung und Ausdauer, die sich nie ändern - wir haben eine Liste dieser Werte zusammengestellt, damit du Pokémon vergleichen kannst.
Jedes einzelne Pokémon, das du fängst, erhält für diese drei Werte zusätzlich einen zufällig erzeugten Wert zwischen 0 und 15 - das sind die IVs.
Die Basiswerte von Lapras sind zum Beispiel 165 Angriff, 174 Verteidigung und 277 Ausdauer. Wären alle IVs 0 (also das schlechteste Lapras), wären das auch die endgültigen Werte.
Wären dagegen alle IVs 15 (also das beste Lapras), lägen die endgültigen Werte bei 180 Angriff, 189 Verteidigung und 292 Ausdauer.
Realistisch betrachtet beträgt der Unterschied zwischen dem schlechtesten und dem besten Exemplar nur bis zu etwa 10 % (8 % im Fall von Lapras), aber für alle, die die allerbesten Pokémon im Spiel suchen, ist er ein entscheidender Wert.
Was ist STAB?
STAB steht in Pokémon GO für Same Type Attack Bonus (Bonus für Attacken des eigenen Typs). Er greift, wenn ein Pokémon eines bestimmten Typs mit einer Attacke desselben Typs angreift. Setzt zum Beispiel ein Feuer-Pokémon eine Attacke vom Typ Feuer ein, erhält es einen Angriffsbonus.
Derzeit beträgt der Multiplikator 1,2 - die Attacke verursacht 20 % mehr Schaden.
Wie wird der DPS berechnet?
Der DPS einer Attacke wird berechnet, indem der verursachte Schaden durch die Dauer der Attacke geteilt wird, mit einigen Anpassungen:
- STAB: Hat das Pokémon, das die Attacke einsetzt, denselben Typ wie die Attacke, steigt der Schaden um 20 %.
- Kritische Trefferchance: Die kritische Trefferchance von Attacken wird derzeit nicht berechnet, da festgestellt wurde, dass kritische Treffer noch nicht im Spiel umgesetzt sind.
Was ist eine Attackenkombination?
Eine Attackenkombination besteht aus genau einer Sofort-Attacke und einer Lade-Attacke. Hat ein Pokémon zum Beispiel 2 mögliche Sofort-Attacken und 3 mögliche Lade-Attacken, ergeben sich für dieses Pokémon 6 mögliche Attackenkombinationen.
Berechnung offensiver Attackenkombinationen
Um die besten offensiven Attackenkombinationen zu ermitteln, mitteln wir den Schaden über wiederholte Zyklen aus Sofort-Attacken, gefolgt von einer Lade-Attacke, für ein Pokémon auf Level 40 mit perfekten IVs. Jeder Treffer wird mit der Schadensformel des Spiels gegen die Verteidigung eines typischen Raid-Bosses berechnet. Typvorteile und -nachteile fließen nicht in den DPS der Attackenkombination ein, es handelt sich also um einen durchschnittlichen DPS gegen alle Pokémon.
Der Energiebedarf wird berücksichtigt. Deshalb wird eine Sofort-Attacke mit höherem DPS oft nicht als beste Attacke aufgeführt: Verursacht eine Sofort-Attacke weniger Schaden, erzeugt aber mehr Energie, kann das Pokémon seine Lade-Attacke häufiger einsetzen und erzielt insgesamt einen höheren DPS.
Berechnung defensiver Attackenkombinationen
Defensive Attackenkombinationen werden danach berechnet, wie sich Pokémon beim Verteidigen einer Arena verhalten. Es wurde viel dazu geforscht, wie das genau funktioniert, und die beste Annäherung, die wir haben, lautet:
- Verteidigende Pokémon warten zwischen zwei Attacken jeweils 2 Sekunden.
- Haben sie genug Energie für ihre Lade-Attacke, setzen sie sie nur in der Hälfte der Fälle ein.
Pokémon erhalten auch Energie, wenn sie Schaden nehmen. Wie viel, hängt davon ab, wie stark sie getroffen werden, deshalb bleibt sie in diesen Werten unberücksichtigt.
Diese Ergebnisse berücksichtigen nicht, ob du im Kampf Attacken ausweichst.
Konter-Pokémon
Die Liste der Konter-Pokémon wird auf dieselbe Weise berechnet, berücksichtigt dabei aber sowohl die Typvorteile und -nachteile der Attacken gegen die Typen des verteidigenden Pokémon als auch den STAB des angreifenden Pokémon.
Diese Ergebnisse berücksichtigen nicht, ob du im Kampf Attacken ausweichst.