Pokémon Typ
Schwächen von Azumarill
Azumarill ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Pflanze und Elektro.
Azumarill ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Pflanze und Elektro.
Die besten Attacken für Azumarill beim Angriff auf Arenen sind Blubber und Knuddler. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Blubber und Hydropumpe den meisten Schaden pro Runde.
Zur Marill-Familie gehören 3 Pokémon. Azumarill entwickelt sich aus Marill (25 Bonbons).
Azumarill, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Azumarill ist ein Wasser/Fee-Pokémon, das sich aus Marill entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Pflanze und Elektro. Die stärkste Attackenkombination von Azumarill ist Blubber & Knuddler, und es erreicht maximal 1.795 WP.
"Azumarills lange Ohren dienen ihm als unentbehrliche Sensoren. Wenn es sein Gehör fokussiert, kann dieses Pokémon auch in reißenden Flüssen identifizieren, welche Art von Beute sich in seiner Nähe befindet."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Blubber | 10 | 12 |
| Zertrümmerer | 17 | 11.3 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Knuddler | 90 | 2 | 2.16 |
| Eisstrahl | 95 | 2 | 1.9 |
| Hydropumpe | 135 | 1 | 1.62 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Blubber
12 DPS
|
Knuddler
36 DPS
|
6.5 | 100% |
|
Blubber
12 DPS
|
Hydropumpe
46.3 DPS
|
6.5 | 99% |
|
Zertrümmerer
11.3 DPS
|
Knuddler
36 DPS
|
5.7 | 87% |
|
Blubber
12 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
5.6 | 86% |
|
Zertrümmerer
11.3 DPS
|
Hydropumpe
46.3 DPS
|
5.5 | 84% |
|
Zertrümmerer
11.3 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
5 | 77% |
Konter & Raids
Azumarill ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Pflanze und Elektro.
Der beste Konter gegen Azumarill ist Mega-Raichu Y mit Donnerschock und Blitzkanone+, gefolgt von Regieleki, Deoxys (Angriffsform) und Mega-Gewaldro.
Die besten Konter gegen Azumarill, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Mega-Raichu Y | 100% | |
| Regieleki | 98% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Deoxys (Angriffsform) | 96% | |
| Regieleki | 95% | |
| Mega-Raichu Y | 94% | |
| Deoxys (Angriffsform) | 94% | |
| Mega-Gewaldro | 93% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
112 |
| Verteidigungs-Wert |
|
152 |
| Ausdauer |
|
225 |
| Level 40 | 189 |
| Größe | 0,79 m |
| Gewicht | 28,5 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
680 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
907 |
|
Level 30 Max. wild |
1.361 |
|
Level 40 |
1.588 |
|
Level 50 |
1.795 |
| Level 25 (Raids) | 1.134 |
| Level 35 (wild) | 1.474 |