Type de Pokémon
Faiblesses de Noctunoir
Noctunoir est vulnérable aux attaques de type Spectre et Ténèbres.
Noctunoir est vulnérable aux attaques de type Spectre et Ténèbres.
Les meilleures attaques de Noctunoir pour attaquer les Pokémon dans les Arènes sont Châtiment et Ball’Ombre. Cette combinaison offre le DPS total le plus élevé. En Combat de Dresseurs, Châtiment et Esprit Frappeur infligent le plus de dégâts par tour.
La famille de Skelénox compte 3 Pokémon. Noctunoir est l'évolution de Téraclope pour 100 Bonbons.
Noctunoir, avec sa version chromatique à droite. Les chances d'en obtenir un chromatique sont très faibles.
Noctunoir est un Pokémon Spectre qui est l'évolution de Téraclope. Il craint les attaques de type Spectre et Ténèbres. La meilleure combinaison d'attaques de Noctunoir est Châtiment et Ball’Ombre, et il atteint un maximum de 2 700 PC.
"L’antenne sur sa tête capte les ondes radio du monde des esprits lui ordonnant d’y porter des gens."
Attaques et combinaisons
| Attaque Immédiate | Dégâts | DPS |
|---|---|---|
| Châtiment | 8 | 9.6 |
| Étonnement | 7 | 8.4 |
| Attaque Chargée | Dégâts | Énergie | DPE |
|---|---|---|---|
| Ball’Ombre CT d'élite | 100 | 2 | 2.4 |
| Vent Mauvais | 55 | 3 | 2 |
| Psyko | 95 | 2 | 1.9 |
| Dynamo-Poing | 85 | 2 | 1.7 |
| Esprit Frappeur | 140 | 1 | 1.68 |
| Vibrobscur | 80 | 2 | 1.6 |
| Poing Ombre | 35 | 3 | 1.27 |
| Retour Purifiés | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Obscurs | 10 | 3 | 0.3 |
Les attaques en vert bénéficient du bonus "Attaque du même type" qui confère une augmentation de 20% des dégâts.
| Attaque Immédiate | Attaque Chargée | DPS | Relatif |
|---|---|---|---|
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Ball’Ombre
CT d'élite
40 DPS
|
10.2 | 108% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Ball’Ombre
CT d'élite
40 DPS
|
9.9 | 105% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Esprit Frappeur
48 DPS
|
9.4 | 100% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Esprit Frappeur
48 DPS
|
9.1 | 96% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Dynamo-Poing
34 DPS
|
8.6 | 91% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Psyko
31.7 DPS
|
8.6 | 91% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Psyko
31.7 DPS
|
8.3 | 88% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Dynamo-Poing
34 DPS
|
8.3 | 88% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Vent Mauvais
26.4 DPS
|
8 | 85% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Vent Mauvais
26.4 DPS
|
7.8 | 82% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Vibrobscur
26.7 DPS
|
7.7 | 81% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Retour
Purifiés
50 DPS
|
7.5 | 80% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Poing Ombre
28 DPS
|
7.5 | 79% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Vibrobscur
26.7 DPS
|
7.4 | 78% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Poing Ombre
28 DPS
|
7.2 | 76% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Retour
Purifiés
50 DPS
|
7.1 | 75% |
|
Châtiment
9.6 DPS
|
Frustration
Obscurs
5 DPS
|
4.6 | 49% |
|
Étonnement
8.4 DPS
|
Frustration
Obscurs
5 DPS
|
4.1 | 44% |
Counters et Raids
Noctunoir est vulnérable aux attaques de type Spectre et Ténèbres.
Le meilleur counter contre Noctunoir est Necrozma (Ailes de l’Aurore) avec Coupe Psycho et Rayon Spectral, suivi de Méga-Ectoplasma, Méga-Lugulabre et Méga-Absol.
Les meilleurs counters contre Noctunoir, classés selon les dégâts que chaque Pokémon inflige avec sa combinaison d'attaques. Filtrez la liste pour voir où se placent vos propres Pokémon.
| Pokémon | Combinaison d'attaques | Dommages effectifs |
|---|---|---|
| Necrozma (Ailes de l’Aurore) | 100% | |
| Méga-Ectoplasma | 96% | |
| Necrozma (Ailes de l’Aurore) | 95% | |
| Méga-Ectoplasma | 92% | |
| Méga-Ectoplasma | 92% | |
| Méga-Ectoplasma | 91% | |
| Méga-Lugulabre | 91% | |
| Méga-Absol | 89% | |
| Méga-Lugulabre | 88% | |
| Méga-Mewtwo Y | 88% |
Ces attaques sont calculées selon les avantages et désavantages de type, bonus STAB compris. Cliquez ici pour plus d'infos »
Stats et IV
| Attaque |
|
180 |
| Défense |
|
254 |
| Endurance |
|
128 |
| Niveau 40 | 113 |
| Taille | 2,2 m |
| Poids | 106,6 kg |
| Taux de capture de base | 0% |
| Taux de fuite de base | 0% |
| Distance de marche avec le Copain | 3 km |
|
Niveau 15 Rencontres d'Étude |
1 023 |
|
Niveau 20 Max éclos / Raids |
1 364 |
|
Niveau 30 Max sauvage |
2 047 |
|
Niveau 40 |
2 388 |
|
Niveau 50 |
2 700 |
| Niveau 25 (Raids) | 1 706 |
| Niveau 35 (sauvage) | 2 218 |