Archéomire #436 - Sinnoh
Archéomire dans Pokémon GO

Archéomire

#436 (Sinnoh)

Type de Pokémon

Acier
Psy

Faiblesses de Archéomire

Archéomire est vulnérable aux attaques de type Sol, Spectre, Feu et Ténèbres.

Sol
160%
Spectre
160%
Feu
160%
Ténèbres
160%

Résistances

Archéomire est résistant aux attaques de type Normal, Vol, Roche, Acier, Plante, Glace, Dragon et Fée et doublement résistant aux attaques de type Poison et Psy.

Normal
63%
Vol
63%
Roche
63%
Acier
63%
Plante
63%
Glace
63%
Dragon
63%
Fée
63%
Poison
39%
Psy
39%

Meilleures attaques pour Archéomire

Les meilleures attaques de Archéomire pour attaquer les Pokémon dans les Arènes sont Charge et Tacle Lourd. Cette combinaison offre le DPS total le plus élevé. En Combat de Dresseurs, Choc Mental et Choc Psy infligent le plus de dégâts par tour.

Offensif

  Charge
10DPS
42DPS

Défensif

15.2DPS
29.1DPS

Combats de Dresseurs

3.5EPT
2.1DPE

Images du jeu

Archéomire, avec sa version chromatique à droite. Les chances d'en obtenir un chromatique sont très faibles.

Résumé

Archéomire est un Pokémon Acier et Psy. Il craint les attaques de type Sol, Spectre, Feu et Ténèbres. La meilleure combinaison d'attaques de Archéomire est Charge et Tacle Lourd, et il atteint un maximum de 681 PC. Archéomire évolue en Archéodong.

A propos

"Il rappelle des objets trouvés dans des sépultures anciennes. Nul ne sait s’ils sont liés."

Attaques et combinaisons

Toutes les attaques

Raids
Combats de Dresseurs
Attaque Immédiate Dégâts DPS
19 15.2
5 10
Attaque Chargée Dégâts Énergie DPE
60 3 2.18
85 2 2.04
70 2 1.68
95 1 0.95

Toutes les combinaisons d'attaques

Offensif
Défensif
Combats de Dresseurs

Counters et Raids

Quels sont les meilleurs counters contre Archéomire ?

Archéomire est vulnérable aux attaques de type Sol, Spectre, Feu et Ténèbres.

Le meilleur counter contre Archéomire est Pierroteknik avec Calcination et Caboche-Kaboum, suivi de Méga-Goupelin, Méga-Lugulabre et Méga-Braségali.

Les meilleurs counters contre Archéomire, classés selon les dégâts que chaque Pokémon inflige avec sa combinaison d'attaques. Filtrez la liste pour voir où se placent vos propres Pokémon.

Ces attaques sont calculées selon les avantages et désavantages de type, bonus STAB compris. Cliquez ici pour plus d'infos »

Stats et IV

Stats de base

Attaque
43
Défense
154
Endurance
149

PV Max

Niveau 40 129

Taille et poids

Taille 0,5 m
Poids 60,5 kg

Autre

Taux de capture de base 0%
Taux de fuite de base 0%
Distance de marche avec le Copain 3 km

PC Max

Niveau 15

Rencontres d'Étude

258

Niveau 20

Max éclos / Raids

344

Niveau 30

Max sauvage

516

Niveau 40

603

Niveau 50

681

PC max boosté par la météo

Niveau 25 (Raids) 430
Niveau 35 (sauvage) 560