Glimmora #970 - Paldea
Glimmora en Pokémon GO

Glimmora

#970 (Paldea)

Tipo de Pokémon

Roca
Veneno

Debilidades de Glimmora

Glimmora es débil contra ataques de tipo Acero, Agua y Psíquico y doblemente débil contra ataques de tipo Tierra.

Tierra
256%
Acero
160%
Agua
160%
Psíquico
160%

Resistencias

Glimmora es resistente a ataques de tipo Normal, Volador, Bicho, Fuego y Hada y doblemente resistente a ataques de tipo Veneno.

Normal
63%
Volador
63%
Bicho
63%
Fuego
63%
Hada
63%
Veneno
39%

Imágenes del juego

Glimmora, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Glimmora es un Pokémon Roca y Veneno que evoluciona de Glimmet. Es débil contra ataques de tipo Tierra, Acero, Agua y Psíquico. La mejor combinación de ataques de Glimmora es Lanzarrocas y Rayo Meteórico, y tiene un máximo de 3.700 PC.

Información

"En cuanto percibe peligro, abre sus pétalos de cristal y despide rayos por su cuerpo en forma de cono."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 15.6
13 15.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
100 2 2
80 2 1.92
140 1 1.68
105 1 1.26

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Glimmora?

Glimmora es débil contra ataques de tipo Acero, Agua y Psíquico y doblemente débil contra ataques de tipo Tierra.

El mejor counter contra Glimmora es Groudon Primigenio con Disparo Lodo y Filo del Abismo, seguido de Mega-Garchomp, Landorus (Forma Tótem) y Deoxys (Forma Ataque).

Los mejores counters contra Glimmora, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
246
Defensa
177
Aguante
195

Max PS

Nivel 40 165

Tamaño

Altura 1,5 m
Peso 45 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.402

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.870

Nivel 30

Máx. salvaje

2.805

Nivel 40

3.273

Nivel 50

3.700

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 2.338
Nivel 35 (salvaje) 3.039