Sneasler #903 - Galar
Sneasler en Pokémon GO

Sneasler

#903 (Galar)

Tipo de Pokémon

Lucha
Veneno

Debilidades de Sneasler

Sneasler es débil contra ataques de tipo Volador y Tierra y doblemente débil contra ataques de tipo Psíquico.

Psíquico
256%
Volador
160%
Tierra
160%

Resistencias

Sneasler es resistente a ataques de tipo Lucha, Veneno, Roca, Planta y Siniestro y doblemente resistente a ataques de tipo Bicho.

Lucha
63%
Veneno
63%
Roca
63%
Planta
63%
Siniestro
63%
Bicho
39%

Imágenes del juego

Sneasler, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Sneasler es un Pokémon Lucha y Veneno que evoluciona de Sneasel. Es débil contra ataques de tipo Psíquico, Volador y Tierra. La mejor combinación de ataques de Sneasler es Puya Nociva y A Bocajarro, y tiene un máximo de 3.643 PC.

Información

"Gracias a su fortaleza física y potente veneno, ninguna especie de las alturas heladas le planta cara. Es de personalidad solitaria y no forma manadas."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 15.6
17 13.6
6 12
Ataque cargado Daño Energía DPE
55 3 1.67
45 3 1.36
105 1 1.26
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Sneasler?

Sneasler es débil contra ataques de tipo Volador y Tierra y doblemente débil contra ataques de tipo Psíquico.

El mejor counter contra Sneasler es Deoxys (Forma Ataque) con Cabezazo Zen y Psicoataque, seguido de Mega-Mewtwo Y y Mega-Mewtwo X.

Los mejores counters contra Sneasler, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
259
Defensa
158
Aguante
190

Max PS

Nivel 40 162

Tamaño

Altura 1,3 m
Peso 43 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.381

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.841

Nivel 30

Máx. salvaje

2.762

Nivel 40

3.222

Nivel 50

3.643

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 2.302
Nivel 35 (salvaje) 2.992