Eiscue #875 - Galar
Eiscue (Cara de Hielo) en Pokémon GO

Eiscue (Cara de Hielo)

#875 (Galar)

Eiscue (Cara de Hielo) no se puede conseguir actualmente en Pokémon GO.

Tipo de Pokémon

Hielo

Debilidades de Eiscue (Cara de Hielo)

Eiscue (Cara de Hielo) es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego.

Lucha
160%
Roca
160%
Acero
160%
Fuego
160%

Resistencias

Eiscue (Cara de Hielo) es resistente a ataques de tipo Hielo.

Hielo
63%

Mejores ataques para Eiscue (Cara de Hielo)

Los mejores ataques de Eiscue (Cara de Hielo) para atacar a Pokémon en Gimnasios son Nieve Polvo y Meteorobola. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

7.2DPS
44DPS

Defensivo

7.2DPS
44DPS

Combates de Entrenador

4EPT
2.06DPE

Evolución

Eiscue (Cara de Hielo) no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Todavía no hay imágenes del juego para este Pokémon.

Resumen

Eiscue (Cara de Hielo) es un Pokémon Hielo. Es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego. La mejor combinación de ataques de Eiscue es Nieve Polvo y Meteorobola, y tiene un máximo de 2.335 PC.

Información

"La corriente lo ha transportado hasta aquí desde un lugar sumamente gélido. Utiliza el hielo para mantener la cara refrigerada en todo momento."

Ataques y combinaciones

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Eiscue (Cara de Hielo)?

Eiscue (Cara de Hielo) es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego.

El mejor counter contra Eiscue (Cara de Hielo) es Mega-Lucario con Palmeo y Esfera Aural, seguido de Mega-Mewtwo X, Zacian (Espada Suprema) y Necrozma (Melena Crepuscular).

Los mejores counters contra Eiscue (Cara de Hielo), ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
148
Defensa
195
Aguante
181

Max PS

Nivel 40 154

Tamaño

Altura 1,4 m
Peso 89 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

885

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.180

Nivel 30

Máx. salvaje

1.770

Nivel 40

2.065

Nivel 50

2.335

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.475
Nivel 35 (salvaje) 1.917