Seel #86 - Kanto
Seel en Pokémon GO

Seel

#86 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Agua

Debilidades de Seel

Seel es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

Planta
160%
Eléctrico
160%

Resistencias

Seel es resistente a ataques de tipo Acero, Fuego, Agua y Hielo.

Acero
63%
Fuego
63%
Agua
63%
Hielo
63%

Mejores ataques para Seel

Los mejores ataques de Seel para atacar a Pokémon en Gimnasios son Pistola Agua y Acua Cola. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Canto Helado y Acua Jet hacen más daño por turno.

Ofensivo

  Pistola Agua MT élite
12DPS
30DPS

Defensivo

10DPS
30DPS

Combates de Entrenador

3.3EPT
  Acua Jet MT élite
2.1DPE

Imágenes del juego

Seel, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Seel es un Pokémon Agua. Es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Seel es Pistola Agua y Acua Cola, y tiene un máximo de 1.098 PC. Seel evoluciona a Dewgong.

Información

"Seel busca a sus presas en aguas heladas, bajo las capas de hielo. Cuando necesita respirar, abre un agujerito en el hielo con la afilada protuberancia que tiene encima de la cabeza."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
5 12
5 10
10 10
Ataque cargado Daño Energía DPE
65 3 1.97
50 3 1.82
45 3 1.64
80 2 1.6
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Seel?

Seel es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

El mejor counter contra Seel es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+, seguido de Regieleki y Mega-Sceptile.

Los mejores counters contra Seel, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
85
Defensa
121
Aguante
163

Max PS

Nivel 40 140

Tamaño

Altura 1,1 m
Peso 90 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

416

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

555

Nivel 30

Máx. salvaje

833

Nivel 40

971

Nivel 50

1.098

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 694
Nivel 35 (salvaje) 902