Magneton #82 - Kanto
Magneton en Pokémon GO

Magneton

#82 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Eléctrico
Acero

Debilidades de Magneton

Magneton es débil contra ataques de tipo Lucha y Fuego y doblemente débil contra ataques de tipo Tierra.

Tierra
256%
Lucha
160%
Fuego
160%

Resistencias

Magneton es resistente a ataques de tipo Normal, Roca, Bicho, Planta, Eléctrico, Psíquico, Hielo, Dragón y Hada y doblemente resistente a ataques de tipo Volador, Veneno y Acero.

Normal
63%
Roca
63%
Bicho
63%
Planta
63%
Psíquico
63%
Hielo
63%
Dragón
63%
Hada
63%
Volador
39%
Veneno
39%
Acero
39%

Imágenes del juego

Magneton, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Magneton es un Pokémon Eléctrico y Acero que evoluciona de Magnemite. Es débil contra ataques de tipo Tierra, Lucha y Fuego. La mejor combinación de ataques de Magneton es Impactrueno y Electrocañón, y tiene un máximo de 2.810 PC. Magneton evoluciona a Magnezone.

Información

"Magneton emite una fuerte energía magnética que causa estragos en los instrumentos mecánicos. Por ello, en las ciudades se avisa con sirenas cuando hay concentraciones de estos Pokémon."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 10.4
4 9.6
4 9.6
4 9.6
7 8.4
Ataque cargado Daño Energía DPE
75 3 2.73
65 3 2.36
140 1 1.68
100 1 1.2
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Ataque rápido Ataque cargado DPS Relativo
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Electrocañón
48 DPS
12.2 100%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Electrocañón
48 DPS
11.6 95%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Electrocañón
48 DPS
11.6 95%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Electrocañón
48 DPS
11.6 95%
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Bomba Imán
30 DPS
11.5 95%
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Chispazo
31.2 DPS
11.4 94%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Bomba Imán
30 DPS
11.3 93%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Electrocañón
48 DPS
11.3 93%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Chispazo
31.2 DPS
11.2 92%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Bomba Imán
30 DPS
11.1 91%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Bomba Imán
30 DPS
11.1 91%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Bomba Imán
30 DPS
11 90%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Chispazo
31.2 DPS
11 90%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Chispazo
31.2 DPS
11 90%
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Foco Resplandor
48 DPS
10.9 89%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Chispazo
31.2 DPS
10.9 89%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Foco Resplandor
48 DPS
10.4 85%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Foco Resplandor
48 DPS
10.4 85%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Foco Resplandor
48 DPS
10.3 84%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Foco Resplandor
48 DPS
9.9 81%
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Retribución Purificados
50 DPS
9.7 80%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Retribución Purificados
50 DPS
9.4 77%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Retribución Purificados
50 DPS
9.3 76%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Retribución Purificados
50 DPS
9.3 76%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Retribución Purificados
50 DPS
8.8 72%
 
Impactrueno
9.6 DPS
 
Frustración Oscuros
5 DPS
6 49%
 
Chispa
9.6 DPS
 
Frustración Oscuros
5 DPS
6 49%
 
Eco Metálico
9.6 DPS
 
Frustración Oscuros
5 DPS
6 49%
 
Voltiocambio
10.4 DPS
 
Frustración Oscuros
5 DPS
5.8 47%
 
Rayo Carga
8.4 DPS
 
Frustración Oscuros
5 DPS
4.9 40%

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Magneton?

Magneton es débil contra ataques de tipo Lucha y Fuego y doblemente débil contra ataques de tipo Tierra.

El mejor counter contra Magneton es Groudon Primigenio con Disparo Lodo y Filo del Abismo, seguido de Mega-Garchomp, Landorus (Forma Tótem) y Groudon.

Los mejores counters contra Magneton, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
223
Defensa
169
Aguante
137

Max PS

Nivel 40 120

Tamaño

Altura 1 m
Peso 60 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.065

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.420

Nivel 30

Máx. salvaje

2.130

Nivel 40

2.485

Nivel 50

2.810

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.775
Nivel 35 (salvaje) 2.308