Kommo-o #784 - Alola
Kommo-o en Pokémon GO

Kommo-o

#784 (Alola)

Tipo de Pokémon

Dragón
Lucha

Debilidades de Kommo-o

Kommo-o es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico, Hielo y Dragón y doblemente débil contra ataques de tipo Hada.

Hada
256%
Volador
160%
Psíquico
160%
Hielo
160%
Dragón
160%

Resistencias

Kommo-o es resistente a ataques de tipo Roca, Bicho, Fuego, Agua, Planta, Eléctrico y Siniestro.

Roca
63%
Bicho
63%
Fuego
63%
Agua
63%
Planta
63%
Siniestro
63%

Imágenes del juego

Kommo-o, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Kommo-o es un Pokémon Dragón y Lucha que evoluciona de Hakamo-o. Es débil contra ataques de tipo Hada, Volador, Psíquico, Hielo y Dragón. La mejor combinación de ataques de Kommo-o es Cola Dragón y Estruendo, y tiene un máximo de 3.741 PC.

Información

"Lucha valerosamente con sus puños recubiertos de escamas de acero. Tiene un gancho formidable."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
14 16.8
13 13
4 8
Ataque cargado Daño Energía DPE
50 3 1.82
45 3 1.64
150 1 1.5
40 3 1.45
120 1 1.44
65 2 1.3
105 1 1.26

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Kommo-o?

Kommo-o es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico, Hielo y Dragón y doblemente débil contra ataques de tipo Hada.

El mejor counter contra Kommo-o es Mega-Gardevoir con Encanto y Brillo Mágico, seguido de Deoxys (Forma Ataque), Mega-Rayquaza y Mega-Mewtwo Y.

Los mejores counters contra Kommo-o, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
222
Defensa
240
Aguante
181

Max PS

Nivel 40 154

Tamaño

Altura 1,6 m
Peso 78,2 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.418

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.890

Nivel 30

Máx. salvaje

2.836

Nivel 40

3.309

Nivel 50

3.741

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 2.363
Nivel 35 (salvaje) 3.072