Oranguru #765 - Alola
Oranguru en Pokémon GO

Oranguru

#765 (Alola)

Tipo de Pokémon

Normal
Psíquico

Debilidades de Oranguru

Oranguru es débil contra ataques de tipo Bicho y Siniestro.

Bicho
160%
Siniestro
160%

Resistencias

Oranguru es resistente a ataques de tipo Fantasma y Psíquico.

Fantasma
63%
Psíquico
63%

Mejores ataques para Oranguru

Los mejores ataques de Oranguru para atacar a Pokémon en Gimnasios son Confusión y Psíquico. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Confusión y Premonición hacen más daño por turno.

Ofensivo

15.2DPS
38DPS

Defensivo

15.2DPS
38DPS

Combates de Entrenador

3.5EPT
2.03DPE

Evolución

Oranguru no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Oranguru, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Oranguru es un Pokémon Normal y Psíquico. Es débil contra ataques de tipo Bicho y Siniestro. La mejor combinación de ataques de Oranguru es Confusión y Psíquico, y tiene un máximo de 2.770 PC.

Información

"Los Oranguru se llevan mal entre ellos y compiten constantemente para saber cuál es superior y más inteligente que los demás."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
19 15.2
11 13.2
0 0
Ataque cargado Daño Energía DPE
95 2 2.28
65 3 1.97
70 2 1.4
115 1 1.38
65 2 1.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Oranguru?

Oranguru es débil contra ataques de tipo Bicho y Siniestro.

El mejor counter contra Oranguru es Mega-Beedrill con Picadura y Aguijón Letal+, seguido de Mega-Absol, Mega-Heracross y Mega-Houndoom.

Los mejores counters contra Oranguru, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
168
Defensa
192
Aguante
207

Max PS

Nivel 40 175

Tamaño

Altura 1,5 m
Peso 76 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.050

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.400

Nivel 30

Máx. salvaje

2.100

Nivel 40

2.450

Nivel 50

2.770

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.750
Nivel 35 (salvaje) 2.275