Helioptile #694 - Kalos
Helioptile en Pokémon GO

Helioptile

#694 (Kalos)

Tipo de Pokémon

Eléctrico
Normal

Debilidades de Helioptile

Helioptile es débil contra ataques de tipo Lucha y Tierra.

Lucha
160%
Tierra
160%

Resistencias

Helioptile es resistente a ataques de tipo Volador, Acero y Eléctrico y doblemente resistente a ataques de tipo Fantasma.

Volador
63%
Acero
63%
Fantasma
39%

Mejores ataques para Helioptile

Los mejores ataques de Helioptile para atacar a Pokémon en Gimnasios son Impactrueno y Rayo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Impactrueno y Retribución hacen más daño por turno.

Ofensivo

9.6DPS
  Rayo
38.4DPS

Defensivo

12DPS
  Rayo
38.4DPS

Combates de Entrenador

4.5EPT
  Retribución Purificados
2.23DPE

Imágenes del juego

Helioptile, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Helioptile es un Pokémon Eléctrico y Normal. Es débil contra ataques de tipo Lucha y Tierra. La mejor combinación de ataques de Helioptile es Impactrueno y Rayo, y tiene un máximo de 1.054 PC. Helioptile evoluciona a Heliolisk.

Información

"Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 12
4 9.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
80 2 1.92
70 2 1.68
80 2 1.6
25 3 0.91
10 3 0.36

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Helioptile?

Helioptile es débil contra ataques de tipo Lucha y Tierra.

El mejor counter contra Helioptile es Mega-Lucario con Palmeo y Esfera Aural, seguido de Mega-Mewtwo X, Mega-Blaziken y Groudon Primigenio.

Los mejores counters contra Helioptile, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
115
Defensa
78
Aguante
127

Max PS

Nivel 40 112

Tamaño

Altura 0,5 m
Peso 6 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

399

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

533

Nivel 30

Máx. salvaje

799

Nivel 40

933

Nivel 50

1.054

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 666
Nivel 35 (salvaje) 866