Heatmor #631 - Teselia
Heatmor en Pokémon GO

Heatmor

#631 (Teselia)

Mejores ataques para Heatmor

Los mejores ataques de Heatmor para atacar a Pokémon en Gimnasios son Giro Fuego y Lanzallamas. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

15.6DPS
39DPS

Defensivo

15.6DPS
39DPS

Combates de Entrenador

3.3EPT
1.96DPE

Evolución

Heatmor no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Heatmor, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Heatmor es un Pokémon Fuego. Es débil contra ataques de tipo Tierra, Roca y Agua. La mejor combinación de ataques de Heatmor es Giro Fuego y Lanzallamas, y tiene un máximo de 2.708 PC.

Información

"Absorbe aire por el orificio de su cola para prender una lengua de llamas con la que derrite a los Durant para comerlos."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 15.6
5 10
Ataque cargado Daño Energía DPE
65 2 1.56
50 3 1.52
50 3 1.52

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

Mejores counters contra Heatmor

Para ver la clasificación completa, los ataques del jefe y un simulador de incursiones, consulta mejores counters contra Heatmor en incursiones »

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,43
  2. 2 0,45
  3. 3 0,45
  4. 4 0,47
  5. 5 0,48

El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Kyogre Primigenio con Cascada y Pulso Primigenio.

Todos los counters contra Heatmor »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
204
Defensa
129
Aguante
198

Max PS

Nivel 40 168
Nivel 50 178

Tamaño

Altura 1,4 m
Peso 58 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 50.000
Caramelos 50

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.026

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.368

Nivel 30

Máx. salvaje

2.053

Nivel 40

2.395

Nivel 50

2.708

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.711
Nivel 35 (salvaje) 2.224