Bouffalant #626 - Teselia
Bouffalant en Pokémon GO

Bouffalant

#626 (Teselia)

Tipo de Pokémon

Normal

Debilidades de Bouffalant

Bouffalant es débil contra ataques de tipo Lucha.

Lucha
160%

Resistencias

Bouffalant es doblemente resistente a ataques de tipo Fantasma.

Fantasma
39%

Mejores ataques para Bouffalant

Los mejores ataques de Bouffalant para atacar a Pokémon en Gimnasios son Disparo Lodo y Cabezazo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

8DPS
52DPS

Defensivo

11DPS
52DPS

Combates de Entrenador

4.5EPT
2.08DPE

Evolución

Bouffalant no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Bouffalant, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Bouffalant es un Pokémon Normal. Es débil contra ataques de tipo Lucha. La mejor combinación de ataques de Bouffalant es Disparo Lodo y Cabezazo, y tiene un máximo de 3.163 PC.

Información

"Aunque encaje un cabezazo violento, su pelaje absorbe el daño."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
11 11
4 8
Ataque cargado Daño Energía DPE
130 1 1.56
140 1 1.4
50 2 1.2
105 1 1.05

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Bouffalant?

Bouffalant es débil contra ataques de tipo Lucha.

El mejor counter contra Bouffalant es Mega-Lucario con Palmeo y Esfera Aural, seguido de Mega-Mewtwo X, Mega-Blaziken y Mega-Mewtwo Y.

Los mejores counters contra Bouffalant, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
195
Defensa
182
Aguante
216

Max PS

Nivel 40 182

Tamaño

Altura 1,6 m
Peso 94,6 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.199

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.598

Nivel 30

Máx. salvaje

2.398

Nivel 40

2.797

Nivel 50

3.163

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.998
Nivel 35 (salvaje) 2.598