Shelmet #616 - Teselia
Shelmet en Pokémon GO

Shelmet

#616 (Teselia)

Mejores ataques para Shelmet

Los mejores ataques de Shelmet para atacar a Pokémon en Gimnasios son Acoso y Zumbido. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

  Acoso
10.8DPS
  Zumbido
32.6DPS

Defensivo

  Acoso
10.8DPS
  Zumbido
32.6DPS

Combates de Entrenador

  Acoso
4EPT
  Zumbido
2DPE

Imágenes del juego

Shelmet, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Shelmet es un Pokémon Bicho. Es débil contra ataques de tipo Volador, Roca y Fuego. La mejor combinación de ataques de Shelmet es Acoso y Zumbido, y tiene un máximo de 942 PC. Shelmet evoluciona a Accelgor.

Información

"Evoluciona si entra en contacto con energía eléctrica junto a Karrablast. Aún no se ha esclarecido el porqué."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
11 11
9 10.8
Ataque cargado Daño Energía DPE
95 2 2.28
75 2 1.8
50 3 1.52
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Shelmet?

Shelmet es débil contra ataques de tipo Volador, Roca y Fuego.

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,05
  2. 2 0,05
  3. 3 0,06
  4. 4 0,06
  5. 5 0,06
  6. 6 0,06
  7. 7 0,06
  8. 8 0,06
  9. 9 0,06
  10. 10 0,06

El mejor counter contra Shelmet es Reshiram (Oscuro) con Colmillo Ígneo y Llama Fusión, seguido de Blacephalon, Salamence (Oscuro) y Moltres (Oscuro). El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Rayquaza con Tajo Aéreo y Ascenso Draco.

Los mejores counters contra Shelmet, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Shelmet, sin potenciación por el tiempo y sin esquivar. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
72
Defensa
140
Aguante
137

Max PS

Nivel 40 120
Nivel 50 127

Tamaño

Altura 0,4 m
Peso 7,7 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 50.000
Caramelos 50

Coste de purificación

Polvos Estelares 3.000
Caramelos 3

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

357

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

476

Nivel 30

Máx. salvaje

714

Nivel 40

834

Nivel 50

942

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 595
Nivel 35 (salvaje) 774