Zoroark #571 - Teselia
Zoroark de Hisui en Pokémon GO

Zoroark de Hisui

#571 (Teselia)

Tipo de Pokémon

Normal
Fantasma

Debilidades de Zoroark de Hisui

Zoroark de Hisui es débil contra ataques de tipo Siniestro.

Siniestro
160%

Resistencias

Zoroark de Hisui es resistente a ataques de tipo Lucha, Veneno, Bicho y Fantasma y doblemente resistente a ataques de tipo Normal.

Lucha
63%
Veneno
63%
Bicho
63%
Fantasma
63%
Normal
39%

Mejores ataques para Zoroark de Hisui

Los mejores ataques de Zoroark de Hisui para atacar a Pokémon en Gimnasios son Alarido y Bola Sombra. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Garra Umbría y Bola Sombra hacen más daño por turno.

Ofensivo

  Alarido
11DPS
40DPS

Defensivo

  Alarido
11DPS
40DPS

Combates de Entrenador

4EPT
2.16DPE

Imágenes del juego

Zoroark de Hisui, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Zoroark de Hisui es un Pokémon Normal y Fantasma que evoluciona de Zorua. Es débil contra ataques de tipo Siniestro. La mejor combinación de ataques de Zoroark es Alarido y Bola Sombra, y tiene un máximo de 2.957 PC.

Información

"Si percibe que un humano está amenazando su hábitat, crea visiones para aturdirlo y hacerlo vagar por el bosque sin cesar."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
6 14.4
11 11
Ataque cargado Daño Energía DPE
100 2 2.4
85 2 1.7
65 2 1.56
70 2 1.4
65 2 1.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Zoroark de Hisui?

Zoroark de Hisui es débil contra ataques de tipo Siniestro.

El mejor counter contra Zoroark de Hisui es Mega-Absol con Alarido y Giro Vil, seguido de Mega-Houndoom, Mega-Tyranitar y Mega-Greninja.

Los mejores counters contra Zoroark de Hisui, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
261
Defensa
128
Aguante
146

Max PS

Nivel 40 127

Tamaño

Altura 1,6 m
Peso 81,1 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.121

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.494

Nivel 30

Máx. salvaje

2.242

Nivel 40

2.615

Nivel 50

2.957

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.868
Nivel 35 (salvaje) 2.428