Tipo de Pokémon
Debilidades de Zoroark de Hisui
Zoroark de Hisui es débil contra ataques de tipo Siniestro.
Zoroark de Hisui es débil contra ataques de tipo Siniestro.
Los mejores ataques de Zoroark de Hisui para atacar a Pokémon en Gimnasios son Alarido y Bola Sombra. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Garra Umbría y Bola Sombra hacen más daño por turno.
La familia de Zorua de Hisui tiene 2 Pokémon. Zoroark de Hisui evoluciona de Zorua de Hisui por 50 Caramelos.
Zoroark tiene 2 formas diferentes:
Zoroark de Hisui, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Zoroark de Hisui es un Pokémon Normal y Fantasma que evoluciona de Zorua. Es débil contra ataques de tipo Siniestro. La mejor combinación de ataques de Zoroark es Alarido y Bola Sombra, y tiene un máximo de 2.957 PC.
"Si percibe que un humano está amenazando su hábitat, crea visiones para aturdirlo y hacerlo vagar por el bosque sin cesar."
Ataques y combinaciones
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Garra Umbría | 6 | 14.4 |
| Alarido | 11 | 11 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Bola Sombra | 100 | 2 | 2.4 |
| Bomba Lodo | 85 | 2 | 1.7 |
| Rapidez | 65 | 2 | 1.56 |
| Juego Sucio | 70 | 2 | 1.4 |
| Lanzallamas | 65 | 2 | 1.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Alarido
11 DPS
|
Bola Sombra
40 DPS
|
14.7 | 100% |
|
Garra Umbría
14.4 DPS
|
Bola Sombra
40 DPS
|
14.5 | 98% |
|
Garra Umbría
14.4 DPS
|
Bomba Lodo
34 DPS
|
12.9 | 88% |
|
Garra Umbría
14.4 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
12.6 | 85% |
|
Alarido
11 DPS
|
Bomba Lodo
34 DPS
|
12.5 | 85% |
|
Garra Umbría
14.4 DPS
|
Lanzallamas
32.5 DPS
|
12.2 | 83% |
|
Alarido
11 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
12.1 | 82% |
|
Garra Umbría
14.4 DPS
|
Rapidez
26 DPS
|
11.7 | 80% |
|
Alarido
11 DPS
|
Lanzallamas
32.5 DPS
|
11.5 | 78% |
|
Alarido
11 DPS
|
Rapidez
26 DPS
|
11 | 75% |
Counters e incursiones
Zoroark de Hisui es débil contra ataques de tipo Siniestro.
El mejor counter contra Zoroark de Hisui es Mega-Absol con Alarido y Giro Vil, seguido de Mega-Houndoom, Mega-Tyranitar y Mega-Greninja.
Los mejores counters contra Zoroark de Hisui, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Absol | 100% | |
| Mega-Houndoom | 97% | |
| Mega-Tyranitar | 91% | |
| Mega-Greninja | 89% | |
| Mega-Absol | 89% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 88% | |
| Mega-Absol | 87% | |
| Mega-Houndoom | 87% | |
| Darkrai | 86% | |
| Mega-Rayquaza | 85% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
| Ataque |
|
261 |
| Defensa |
|
128 |
| Aguante |
|
146 |
| Nivel 40 | 127 |
| Altura | 1,6 m |
| Peso | 81,1 kg |
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 5 km |
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
1.121 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.494 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
2.242 |
|
Nivel 40 |
2.615 |
|
Nivel 50 |
2.957 |
| Nivel 25 (incursiones) | 1.868 |
| Nivel 35 (salvaje) | 2.428 |