Sigilyph #561 - Teselia
Sigilyph en Pokémon GO

Sigilyph

#561 (Teselia)

Tipo de Pokémon

Psíquico
Volador

Debilidades de Sigilyph

Sigilyph es débil contra ataques de tipo Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo y Siniestro.

Roca
160%
Fantasma
160%
Eléctrico
160%
Hielo
160%
Siniestro
160%

Resistencias

Sigilyph es resistente a ataques de tipo Planta y Psíquico y doblemente resistente a ataques de tipo Lucha y Tierra.

Planta
63%
Psíquico
63%
Lucha
39%
Tierra
39%

Evolución

Sigilyph no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Sigilyph, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Sigilyph es un Pokémon Psíquico y Volador. Es débil contra ataques de tipo Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo y Siniestro. La mejor combinación de ataques de Sigilyph es Tajo Aéreo y Psicorrayo, y tiene un máximo de 2.883 PC.

Información

"Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
12 14.4
11 13.2
Ataque cargado Daño Energía DPE
70 3 2.12
65 2 1.56
75 2 1.5
55 2 1.32

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Sigilyph?

Sigilyph es débil contra ataques de tipo Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo y Siniestro.

El mejor counter contra Sigilyph es Mega-Gengar con Lengüetazo y Bola Sombra, seguido de Necrozma (Alas del Alba), Mega-Raichu Y y Regieleki.

Los mejores counters contra Sigilyph, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
204
Defensa
167
Aguante
176

Max PS

Nivel 40 150

Tamaño

Altura 1,4 m
Peso 14 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.093

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.457

Nivel 30

Máx. salvaje

2.186

Nivel 40

2.550

Nivel 50

2.883

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.821
Nivel 35 (salvaje) 2.368