Maractus #556 - Teselia
Maractus en Pokémon GO

Maractus

#556 (Teselia)

Mejores ataques para Maractus

Los mejores ataques de Maractus para atacar a Pokémon en Gimnasios son Puya Nociva y Rayo Solar. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Semilladora y Rayo Solar hacen más daño por turno.

Ofensivo

13DPS
43.2DPS

Defensivo

8.4DPS
43.2DPS

Combates de Entrenador

4.3EPT
2.25DPE

Evolución

Maractus no tiene evoluciones en Pokémon GO por ahora.

Imágenes del juego

Maractus, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Maractus es un Pokémon Planta. Es débil contra ataques de tipo Volador, Veneno, Bicho, Fuego y Hielo. La mejor combinación de ataques de Maractus es Puya Nociva y Rayo Solar, y tiene un máximo de 2.571 PC.

Información

"Vive en territorio árido. Emite un sonido parecido a unas maracas si se mueve de forma rítmica."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 13
7 8.4
Ataque cargado Daño Energía DPE
180 1 2.16
55 3 1.67
110 1 1.32

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Maractus?

Maractus es débil contra ataques de tipo Volador, Veneno, Bicho, Fuego y Hielo.

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,39
  2. 2 0,4
  3. 3 0,41
  4. 4 0,41
  5. 5 0,42
  6. 6 0,44
  7. 7 0,44
  8. 8 0,45
  9. 9 0,46
  10. 10 0,46

El mejor counter contra Maractus es Reshiram (Oscuro) con Colmillo Ígneo y Llama Fusión, seguido de Salamence (Oscuro), Moltres (Oscuro) y Kyurem Blanco. El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Rayquaza con Tajo Aéreo y Ascenso Draco.

Los mejores counters contra Maractus, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Maractus, sin potenciación por el tiempo y sin esquivar. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
201
Defensa
130
Aguante
181

Max PS

Nivel 40 154
Nivel 50 164

Tamaño

Altura 1 m
Peso 28 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 10.000
Caramelos 25

Otros

Distancia como compañero 1 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

974

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.299

Nivel 30

Máx. salvaje

1.949

Nivel 40

2.274

Nivel 50

2.571

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.624
Nivel 35 (salvaje) 2.111