Golduck
#55 (Kanto)
Mejores ataques para Golduck
Los mejores ataques de Golduck para atacar a Pokémon en Gimnasios son Pistola Agua y Hidrobomba. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Confusión y Hidrobomba hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Psyduck tiene 2 Pokémon. Golduck evoluciona de Psyduck por 50 Caramelos.
Imágenes del juego
Golduck, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Golduck es un Pokémon Agua que evoluciona de Psyduck. Es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Golduck es Pistola Agua y Hidrobomba, y tiene un máximo de 2.770 PC.
Información
"Golduck alcanza una velocidad de vértigo gracias a las aletas palmípedas de las extremidades y a la forma aerodinámica de su cuerpo. Realmente, la velocidad de este Pokémon supera la de cualquier nadador."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Confusión | 19 | 12.7 |
| Pistola Agua | 5 | 12 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Hidroariete | 70 | 3 | 2.55 |
| Psíquico | 95 | 2 | 1.9 |
| Rayo Hielo | 95 | 2 | 1.9 |
| Rayo Burbuja | 45 | 3 | 1.64 |
| Hidrobomba | 135 | 1 | 1.62 |
| Sincrorruido | 80 | 2 | 1.6 |
| Tajo Cruzado | 50 | 2 | 1 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Hidrobomba
46.3 DPS
|
10.2 | 100% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Hidrobomba
46.3 DPS
|
9.6 | 94% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Hidroariete
28 DPS
|
9.5 | 93% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Psíquico
31.7 DPS
|
9.5 | 93% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Sincrorruido
32 DPS
|
9.2 | 90% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Hidroariete
28 DPS
|
9.2 | 90% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Psíquico
31.7 DPS
|
9.1 | 89% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Rayo Hielo
27.1 DPS
|
8.9 | 88% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Sincrorruido
32 DPS
|
8.8 | 87% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Rayo Burbuja
27 DPS
|
8.7 | 86% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
8.7 | 86% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Rayo Hielo
27.1 DPS
|
8.6 | 84% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Tajo Cruzado
33.3 DPS
|
8.5 | 84% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Rayo Burbuja
27 DPS
|
8.4 | 82% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
8.2 | 81% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Tajo Cruzado
33.3 DPS
|
8.1 | 80% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
6.4 | 63% |
|
Confusión
12.7 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
6.1 | 60% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Golduck?
Golduck es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.
El mejor counter contra Golduck es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+, seguido de Regieleki y Mega-Sceptile.
Los mejores counters contra Golduck, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Mega-Raichu Y | 100% | |
| Regieleki | 98% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Regieleki | 95% | |
| Mega-Sceptile | 94% | |
| Mega-Raichu Y | 94% | |
| Mega-Sceptile | 93% | |
| Mega-Raichu Y | 92% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
191 |
| Defensa |
|
162 |
| Aguante |
|
190 |
Max PS
| Nivel 40 | 162 |
Tamaño
| Altura | 1,7 m |
| Peso | 76,6 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
1.050 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.400 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
2.100 |
|
Nivel 40 |
2.450 |
|
Nivel 50 |
2.770 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 1.750 |
| Nivel 35 (salvaje) | 2.275 |

