Gurdurr #533 - Teselia
Gurdurr en Pokémon GO

Gurdurr

#533 (Teselia)

Mejores ataques para Gurdurr

Los mejores ataques de Gurdurr para atacar a Pokémon en Gimnasios son Patada Baja y Demolición. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Patada Baja y Retribución hacen más daño por turno.

Ofensivo

12DPS
32DPS

Defensivo

13DPS
32DPS

Combates de Entrenador

4EPT
  Retribución Purificados
1.86DPE

Imágenes del juego

Gurdurr, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Gurdurr es un Pokémon Lucha que evoluciona de Timburr. Es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada. La mejor combinación de ataques de Gurdurr es Patada Baja y Demolición, y tiene un máximo de 2.452 PC. Gurdurr evoluciona a Conkeldurr.

Información

"Sus músculos están tan desarrollados que no se inmuta aunque lo ataquen varios luchadores."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
13 13
5 12
Ataque cargado Daño Energía DPE
40 3 1.45
40 3 1.45
105 1 1.05
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Gurdurr?

Gurdurr es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada.

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,38
  2. 2 0,41
  3. 3 0,44
  4. 4 0,45
  5. 5 0,45
  6. 6 0,45
  7. 7 0,47
  8. 8 0,47
  9. 9 0,47
  10. 10 0,47

El mejor counter contra Gurdurr es Mewtwo (Oscuro) con Confusión y Onda Mental, seguido de Deoxys (Forma Normal), Rayquaza y Deoxys (Forma Ataque). El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Mewtwo Y con Psicocorte y Premonición+.

Los mejores counters contra Gurdurr, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Gurdurr, sin potenciación por el tiempo y sin esquivar. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
180
Defensa
134
Aguante
198

Max PS

Nivel 40 168
Nivel 50 178

Tamaño

Altura 1,2 m
Peso 40 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 75.000
Caramelos 75

Coste de purificación

Polvos Estelares 3.000
Caramelos 3

Otros

Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

929

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.239

Nivel 30

Máx. salvaje

1.859

Nivel 40

2.169

Nivel 50

2.452

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.549
Nivel 35 (salvaje) 2.014