Jigglypuff #39 - Kanto
Jigglypuff en Pokémon GO

Jigglypuff

#39 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Normal
Hada

Debilidades de Jigglypuff

Jigglypuff es débil contra ataques de tipo Veneno y Acero.

Veneno
160%
Acero
160%

Resistencias

Jigglypuff es resistente a ataques de tipo Bicho y Siniestro y doblemente resistente a ataques de tipo Fantasma y Dragón.

Bicho
63%
Siniestro
63%
Fantasma
39%
Dragón
39%

Mejores ataques para Jigglypuff

Los mejores ataques de Jigglypuff para atacar a Pokémon en Gimnasios son Destructor y Carantoña. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Finta y Brillo Mágico hacen más daño por turno.

Ofensivo

14.4DPS
  Carantoña MT élite
36DPS

Defensivo

  Finta
11DPS
34.3DPS

Combates de Entrenador

  Finta
3EPT
1.96DPE

Resumen

Jigglypuff es un Pokémon Normal y Hada que evoluciona de Igglybuff. Es débil contra ataques de tipo Veneno y Acero. La mejor combinación de ataques de Jigglypuff es Destructor y Carantoña, y tiene un máximo de 818 PC. Jigglypuff evoluciona a Wigglytuff.

Información

"Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
6 14.4
11 11
Ataque cargado Daño Energía DPE
70 3 2.55
100 2 2.4
90 2 2.16
50 3 1.82
85 2 1.7
65 2 1.56

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Jigglypuff?

Jigglypuff es débil contra ataques de tipo Veneno y Acero.

El mejor counter contra Jigglypuff es Zacian (Espada Suprema) con Garra Metal y Tajo Supremo, seguido de Necrozma (Melena Crepuscular), Zamazenta (Escudo Supremo) y Mega-Lucario.

Los mejores counters contra Jigglypuff, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
80
Defensa
41
Aguante
251

Max PS

Nivel 40 210

Tamaño

Altura 0,5 m
Peso 5,5 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 1 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

310

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

413

Nivel 30

Máx. salvaje

620

Nivel 40

724

Nivel 50

818

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 517
Nivel 35 (salvaje) 672

Disfraces