Vulpix #37 - Kanto
Vulpix de Alola en Pokémon GO

Vulpix de Alola

#37 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Hielo

Debilidades de Vulpix de Alola

Vulpix de Alola es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego.

Lucha
160%
Roca
160%
Acero
160%
Fuego
160%

Resistencias

Vulpix de Alola es resistente a ataques de tipo Hielo.

Hielo
63%

Mejores ataques para Vulpix de Alola

Los mejores ataques de Vulpix de Alola para atacar a Pokémon en Gimnasios son Nieve Polvo y Meteorobola. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Nieve Polvo y Ventisca hacen más daño por turno.

Ofensivo

7.2DPS
44DPS

Defensivo

7.2DPS
32.6DPS

Combates de Entrenador

4EPT
2.24DPE

Imágenes del juego

Vulpix de Alola, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Vulpix de Alola es un Pokémon Hielo. Es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego. La mejor combinación de ataques de Vulpix es Nieve Polvo y Meteorobola, y tiene un máximo de 998 PC. Vulpix de Alola evoluciona a Ninetales de Alola.

Información

"Al nacer, Vulpix tiene una cola blanca que se divide en seis si recibe cariño por parte de su Entrenador. Las seis colas se le rizan de forma majestuosa."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
11 11
6 7.2
Ataque cargado Daño Energía DPE
95 2 2.28
55 3 2
80 2 1.6
130 1 1.56
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Vulpix de Alola?

Vulpix de Alola es débil contra ataques de tipo Lucha, Roca, Acero y Fuego.

El mejor counter contra Vulpix de Alola es Mega-Lucario con Palmeo y Esfera Aural, seguido de Mega-Mewtwo X, Zacian (Espada Suprema) y Necrozma (Melena Crepuscular).

Los mejores counters contra Vulpix de Alola, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
96
Defensa
109
Aguante
116

Max PS

Nivel 40 103

Tamaño

Altura 0,6 m
Peso 9,9 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

378

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

504

Nivel 30

Máx. salvaje

757

Nivel 40

883

Nivel 50

998

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 631
Nivel 35 (salvaje) 820

Disfraces