Chinchou
#170 (Johto)
Mejores ataques para Chinchou
Los mejores ataques de Chinchou para atacar a Pokémon en Gimnasios son Burbuja y Rayo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.
Evolución
La familia de Chinchou tiene 2 Pokémon. Chinchou evoluciona a Lanturn por 50 Caramelos.
Imágenes del juego
Chinchou, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Eventos
Resumen
Chinchou es un Pokémon Agua y Eléctrico. Es débil contra ataques de tipo Tierra y Planta. La mejor combinación de ataques de Chinchou es Burbuja y Rayo, y tiene un máximo de 1.265 PC. Chinchou evoluciona a Lanturn.
Información
"Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Burbuja | 10 | 12 |
| Chispa | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Rayo | 80 | 2 | 1.92 |
| Rayo Burbuja | 45 | 3 | 1.64 |
| Hidropulso | 65 | 2 | 1.56 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Burbuja
12 DPS
|
Rayo
38.4 DPS
|
6.2 | 100% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Rayo
38.4 DPS
|
6.1 | 99% |
|
Burbuja
12 DPS
|
Rayo Burbuja
27 DPS
|
5.3 | 85% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Rayo Burbuja
27 DPS
|
5.2 | 84% |
|
Burbuja
12 DPS
|
Hidropulso
26 DPS
|
5.1 | 82% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Hidropulso
26 DPS
|
5 | 81% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Chinchou?
Chinchou es débil contra ataques de tipo Tierra y Planta.
El mejor counter contra Chinchou es Groudon Primigenio con Disparo Lodo y Filo del Abismo, seguido de Mega-Sceptile, Mega-Garchomp y Kartana.
Los mejores counters contra Chinchou, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Groudon Primigenio | 100% | |
| Mega-Sceptile | 97% | |
| Mega-Sceptile | 96% | |
| Groudon Primigenio | 92% | |
| Mega-Garchomp | 89% | |
| Mega-Garchomp | 89% | |
| Kartana | 88% | |
| Landorus (Forma Tótem) | 87% | |
| Groudon Primigenio | 86% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 85% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
106 |
| Defensa |
|
97 |
| Aguante |
|
181 |
Max PS
| Nivel 40 | 154 |
Tamaño
| Altura | 0,51 m |
| Peso | 12 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
479 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
639 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
959 |
|
Nivel 40 |
1.119 |
|
Nivel 50 |
1.265 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 799 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.039 |

