Chinchou #170 - Johto
Chinchou en Pokémon GO

Chinchou

#170 (Johto)

Mejores ataques para Chinchou

Los mejores ataques de Chinchou para atacar a Pokémon en Gimnasios son Burbuja y Rayo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.

Ofensivo

  Burbuja
12DPS
  Rayo
38.4DPS

Defensivo

  Burbuja
12DPS
  Rayo
38.4DPS

Combates de Entrenador

  Burbuja
3.7EPT
  Rayo
1.96DPE

Imágenes del juego

Chinchou, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Chinchou es un Pokémon Agua y Eléctrico. Es débil contra ataques de tipo Tierra y Planta. La mejor combinación de ataques de Chinchou es Burbuja y Rayo, y tiene un máximo de 1.265 PC. Chinchou evoluciona a Lanturn.

Información

"Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
10 12
4 9.6
Ataque cargado Daño Energía DPE
80 2 1.92
45 3 1.64
65 2 1.56

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

Mejores counters contra Chinchou

Para ver la clasificación completa, los ataques del jefe y un simulador de incursiones, consulta mejores counters contra Chinchou en incursiones »

Pokémon Combinación de ataques Entrenadores
  1. 1 0,05
  2. 2 0,05
  3. 3 0,05
  4. 4 0,05
  5. 5 0,05

El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Groudon Primigenio con Disparo Lodo y Filo del Abismo.

Todos los counters contra Chinchou »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
106
Defensa
97
Aguante
181

Max PS

Nivel 40 154
Nivel 50 164

Tamaño

Altura 0,51 m
Peso 12 kg

Coste del segundo ataque cargado

Polvos Estelares 50.000
Caramelos 50

Otros

Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

479

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

639

Nivel 30

Máx. salvaje

959

Nivel 40

1.119

Nivel 50

1.265

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 799
Nivel 35 (salvaje) 1.039