Totodile
#158 (Johto)
Mejores ataques para Totodile
Los mejores ataques de Totodile para atacar a Pokémon en Gimnasios son Pistola Agua y Retribución. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Arañazo y Acua Jet hacen más daño por turno.
Ofensivo
Defensivo
Evolución
La familia de Totodile tiene 3 Pokémon. Totodile evoluciona a Croconaw por 25 Caramelos, y luego a Feraligatr por 100 Caramelos.
Imágenes del juego
Totodile, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Eventos
Resumen
Totodile es un Pokémon Agua. Es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Totodile es Pistola Agua y Retribución, y tiene un máximo de 1.279 PC. Totodile evoluciona a Croconaw.
Información
"Totodile tiene cuerpo pequeño, pero fuertes mandíbulas. A veces, piensa que solo está dando un mordisquito y hace unas heridas bastante considerables."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Arañazo | 6 | 12 |
| Pistola Agua | 5 | 12 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Triturar | 65 | 3 | 1.97 |
| Acua Jet | 45 | 3 | 1.64 |
| Hidropulso | 65 | 2 | 1.56 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
5.9 | 104% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Hidropulso
26 DPS
|
5.7 | 100% |
|
Arañazo
12 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
5.7 | 100% |
|
Arañazo
12 DPS
|
Hidropulso
26 DPS
|
5.5 | 97% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Triturar
21.7 DPS
|
5.4 | 95% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Acua Jet
21.6 DPS
|
5.3 | 94% |
|
Arañazo
12 DPS
|
Triturar
21.7 DPS
|
5.3 | 93% |
|
Arañazo
12 DPS
|
Acua Jet
21.6 DPS
|
5.2 | 92% |
|
Arañazo
12 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.5 | 79% |
|
Pistola Agua
12 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.5 | 79% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Totodile?
Totodile es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.
- 1 0,05
- 2 0,05
- 3 0,05
- 4 0,05
- 5 0,05
- 6 0,05
- 7 0,05
- 8 0,05
- 9 0,06
- 10 0,06
El mejor counter contra Totodile es Zekrom (Oscuro) con Rayo Carga y Rayo Fusión, seguido de Regieleki, Thundurus (Forma Tótem) y Kartana. El mejor Mega o primigenio que puedes llevar es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+.
Los mejores counters contra Totodile, ordenados según cuántos Entrenadores hacen falta para ganar la incursión a tiempo, si cada uno lleva seis de ese Pokémon a nivel 40. Cuantos menos, mejor. Incursiones simuladas contra los ataques y las estadísticas del propio Totodile, sin potenciación por el tiempo y sin esquivar. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
117 |
| Defensa |
|
109 |
| Aguante |
|
137 |
Max PS
| Nivel 40 | 120 |
| Nivel 50 | 127 |
Tamaño
| Altura | 0,61 m |
| Peso | 9,5 kg |
Coste del segundo ataque cargado
| Polvos Estelares | 10.000 |
| Caramelos | 25 |
Coste de purificación
| Polvos Estelares | 3.000 |
| Caramelos | 3 |
Otros
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
485 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
646 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
970 |
|
Nivel 40 |
1.131 |
|
Nivel 50 |
1.279 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 808 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.051 |


