Magikarp #129 - Kanto
Magikarp en Pokémon GO

Magikarp

#129 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Agua

Debilidades de Magikarp

Magikarp es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

Planta
160%
Eléctrico
160%

Resistencias

Magikarp es resistente a ataques de tipo Acero, Fuego, Agua y Hielo.

Acero
63%
Fuego
63%
Agua
63%
Hielo
63%

Mejores ataques para Magikarp

Los mejores ataques de Magikarp para atacar a Pokémon en Gimnasios son Salpicadura y Combate. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Salpicadura y Retribución hacen más daño por turno.

Ofensivo

0DPS
  Combate
17.5DPS

Defensivo

0DPS
  Combate
17.5DPS

Combates de Entrenador

3EPT
  Retribución Purificados
1.86DPE

Imágenes del juego

Magikarp, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Magikarp es un Pokémon Agua. Es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Magikarp es Salpicadura y Combate, y tiene un máximo de 310 PC. Magikarp evoluciona a Gyarados.

Información

"Magikarp es el triste ejemplo de un Pokémon capaz únicamente de saltar y salpicar. Esta conducta llevó a científicos a estudiarlo en profundidad."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
0 0
Ataque cargado Daño Energía DPE
25 3 0.76
10 3 0.3
35 – –

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Magikarp?

Magikarp es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

El mejor counter contra Magikarp es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+, seguido de Regieleki y Mega-Sceptile.

Los mejores counters contra Magikarp, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
29
Defensa
85
Aguante
85

Max PS

Nivel 40 79

Tamaño

Altura 0,9 m
Peso 10 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 1 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

117

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

157

Nivel 30

Máx. salvaje

235

Nivel 40

274

Nivel 50

310

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 196
Nivel 35 (salvaje) 255