Seadra #117 - Kanto
Seadra en Pokémon GO

Seadra

#117 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Agua

Debilidades de Seadra

Seadra es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

Planta
160%
Eléctrico
160%

Resistencias

Seadra es resistente a ataques de tipo Acero, Fuego, Agua y Hielo.

Acero
63%
Fuego
63%
Agua
63%
Hielo
63%

Imágenes del juego

Seadra, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Seadra es un Pokémon Agua que evoluciona de Horsea. Es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico. La mejor combinación de ataques de Seadra es Pistola Agua y Hidrobomba, y tiene un máximo de 2.366 PC. Seadra evoluciona a Kingdra.

Información

"Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los pescadores de coral suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
6 12
5 12
Ataque cargado Daño Energía DPE
90 2 1.8
135 1 1.62
80 2 1.6
130 1 1.3
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Seadra?

Seadra es débil contra ataques de tipo Planta y Eléctrico.

El mejor counter contra Seadra es Mega-Raichu Y con Impactrueno y Electrocañón+, seguido de Regieleki y Mega-Sceptile.

Los mejores counters contra Seadra, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
187
Defensa
156
Aguante
146

Max PS

Nivel 40 127

Tamaño

Altura 1,2 m
Peso 25 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 3 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

897

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.196

Nivel 30

Máx. salvaje

1.794

Nivel 40

2.093

Nivel 50

2.366

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.495
Nivel 35 (salvaje) 1.943