Weezing
#110 (Kanto)
Mejores ataques para Weezing
Los mejores ataques de Weezing para atacar a Pokémon en Gimnasios son Desenrollar y Bomba Lodo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Acoso y Bomba Lodo hacen más daño por turno.
Evolución
La familia de Koffing tiene 2 Pokémon. Weezing evoluciona de Koffing por 50 Caramelos.
Sin evoluciones:
Formas
Weezing tiene 2 formas diferentes:
Imágenes del juego
Weezing, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Weezing es un Pokémon Veneno que evoluciona de Koffing. Es débil contra ataques de tipo Tierra y Psíquico. La mejor combinación de ataques de Weezing es Desenrollar y Bomba Lodo, y tiene un máximo de 2.592 PC.
Información
"A Weezing le encantan los gases que emanan de los desperdicios que quedan en la cocina. Este Pokémon busca casas sucias y descuidadas para crear su hogar. De noche, cuando los habitantes de la casa duermen, va a por la basura."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Ácido Legado | 11 | 13.2 |
| Placaje | 5 | 10 |
| Desenrollar | 15 | 10 |
| Acoso | 9 | 9 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Bomba Lodo | 85 | 2 | 2.04 |
| Bola Sombra | 100 | 2 | 2 |
| Rayo | 80 | 2 | 1.6 |
| Pulso Umbrío | 80 | 2 | 1.6 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Weezing?
Weezing es débil contra ataques de tipo Tierra y Psíquico.
El mejor counter contra Weezing es Deoxys (Forma Ataque) con Cabezazo Zen y Psicoataque, seguido de Mega-Mewtwo Y y Mega-Mewtwo X.
Los mejores counters contra Weezing, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Deoxys (Forma Ataque) | 100% | |
| Mega-Mewtwo Y | 93% | |
| Mega-Mewtwo Y | 92% | |
| Mega-Mewtwo Y | 92% | |
| Mega-Mewtwo Y | 92% | |
| Mega-Mewtwo X | 90% | |
| Mega-Mewtwo X | 89% | |
| Mega-Mewtwo Y | 88% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 86% | |
| Mega-Mewtwo Y | 85% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
174 |
| Defensa |
|
197 |
| Aguante |
|
163 |
Max PS
| Nivel 40 | 140 |
Tamaño
| Altura | 1,2 m |
| Peso | 9,5 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
982 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.310 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.965 |
|
Nivel 40 |
2.293 |
|
Nivel 50 |
2.592 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 1.637 |
| Nivel 35 (salvaje) | 2.129 |

